DISEÑO DE APLICACIONES CON PROGRAMAS INTEGRADOS I

Páginas: 38 (9459 palabras) Publicado: 23 de noviembre de 2013
COLEGIO DE BACHILLERES

P

rácticas de Corel Draw 12, PhotoShop CS2 e
ImageReady CS2 de la asignatura:

DISEÑO DE APLICACIONES CON
PROGRAMAS INTEGRADOS I
QUINTO SEMESTRE

Versión preliminar
2006

Secretaría Académica
COLEGIO DE
BACHILLERES

Dirección de Planeación Académica

“Un proceso pertinente de
formación para la vida”

PRÁCTICAS DE COREL DRAW 12, PHOTOSHOP CS2
EIMAGEREADY CS2
DISEÑO DE APLICACIONES CON PROGRAMAS
INTEGRADOS I

QUINTO SEMESTRE

Versión preliminar
2006

Material Didáctico de la asignatura:

Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados I
Este material fue elaborado por la Secretaría Académica, a través de la Dirección de Planeación
Académica.
Profesores elaboradores de las prácticas en febrero de 2006
Corel Draw 12
Práctica1 y 2
Alcántara Sosa Jaime
Práctica 5 y 6
Calderón Morales Alejandro
Adobe PhotoShop CS2
Práctica 1
Ramírez Juárez Guillermo Jorge
Adobe Image Ready CS2
Prácticas 1 y 2
Rojas Baños Carlos Aristeo

Coordinador y revisor del proceso de elaboración febrero de 2006
Lic. Luis Gabriel Mondragón Torres
Jefe de la Capacitación en Informática
© Copyright en trámite para el Colegio deBachilleres, México.
Colegio de Bachilleres, México
Rancho Vista Hermosa No. 105
Ex-Hacienda Coapa,
04920, México D.F.

La presente obra fue editada en el procesador de palabras Word XP.
Word XP es una marca registrada de Microsoft Corp.

Este material se utiliza en el proceso de enseñanza-aprendizaje del Colegio de Bachilleres,
institución pública de educación media superior del SistemaEducativo Nacional.
Ninguna parte de esta publicación, incluido el diseño de cubierta, puede reproducirse, almacenarse
o transmitirse en forma alguna, ni tampoco por medio alguno, sea éste eléctrico, electrónico,
químico, mecánico, óptico, de grabación o de fotocopia, sin previa autorización escrita por parte del
Colegio de Bachilleres, México.

I

DAPI I
COREL DRAW 12

PRÁCTICAS DEINFORMÁTICA
PRÁCTICA 1
CREACIÓN DE UN LOGOTIPO
Objetivo.
El estudiante creará un logotipo utilizando las
herramientas de insertar, girar, copiar, rellenar
y ordenar.

Antecedentes.
El estudiante deberá haber revisado en clase
lo referente a los programas gráficos de dibujo,
herramientas básicas, ambiente de operación y
operaciones con imágenes y tipos de texto.

Descripción general delproblema.
Un Café Internet quiere que se le desarrolle un
logotipo para poder hacer algunos volantes
para promocionar su próxima inauguración,
para exponer su idea el dueño acude a una
empresa de publicidad les explica su idea para
el tipo de logotipo que quiere que se le
desarrolle.

Se te recomienda que entres a la ayuda y
revises los siguientes temas:





Descripción de l espaciode trabajo.
Procedimientos iniciales en Corel Draw.
Dibujo de formas.
Operaciones con objetos.

Solución del problema.

Solución del problema

Se deberá crear un volante con logotipo a
partir de utilizar las herramientas de dibujo, la
importación de imágenes, opciones de relleno
y operaciones de insertar, girar, copiar y
ordenar.

Para diseñar el logotipo y los volantes
iremosindicando los pasos a seguir:

te

1. Ingresa a Corel Draw 12

Guías para la ayuda.
Para entrar a la ayuda presiona la tecla F1 o
en el menú la opción ayuda→Temas de ayuda,
donde se abrirá una ventana como la que se
muestra a continuación:

Práctica No. 1

Hoja 1 de 4

DAPI I
COREL DRAW 12

PRÁCTICAS DE INFORMÁTICA
2. Crea un triangulo con la herramienta
Dibujo Inteligente

7.Ahora procedemos a importar dos archivos
de Corel Draw que encontraremos en la
carpeta:
3. A continuación elige la herramienta filete
para hacer mas gruesa la línea del
triangulo
4. Copia 3 veces el triangulo y rótalos para
que obtengan la siguiente apariencia

Archivos de programas\Corel\ Corel
graphics 12\Lenguajes\ES\Tutorials\
Sample files\cup.cdr
y
Archivos de programas\Corel\...
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