Diseño de multimedia

Páginas: 3 (643 palabras) Publicado: 30 de noviembre de 2009
RESUMEN TUTORIAL DISEÑO DE MULTIMEDIA II

Fecha: octubre 10 de 2009

Tutor: Luis Fernando Díaz padilla

El profesor inicio la tutoría recordando la definición de flash.

Flash es unaherramienta muy apetecida por los diseñadores de sitios web o paginas web.

Flash se ha convertido en un método popular para añadirle animación y la interactividad de las páginas web.

Flash se utilizapara crear animaciones a los anuncios y las diversas páginas que componen un sitio web. Además, de integrarles videos y para desarrollar aplicaciones para el internet.

Flash puede manipular vectorespara hacer gráficos de mapas conceptuales y mapas de navegación.

Luego nos hablo de símbolos. Definiendo símbolo a toda imagen o figura que pose un significado, también se define como larepresentación perceptible de una idea con rasgos asociados por una convención socialmente aceptada. Los símbolos son pictografías con significados propios.

Después nos hablo de un fotograma en flash que esun estante o un momento de una película, es equivalente a un cuadro de un film. Cuanto más fotograma tengan, mas tiempo de duración tendrá la película flash.

Los fotogramas son usados cuando serequiere realizar un cambio determinado en un punto de la película, son usados también cuando hay interpolación de movimiento o interpolación de forma.

Un fotograma posee una línea de tiempo que es adonde podemos organizar la sucesión de las imágenes que dan lugar a una animación. Se introducen los conceptos de capa y fotogramas vitales para una comprensión para el funcionamiento de flash.Flash trabaja como si fuera una película.

Una animación es una sucesión de imágenes fijas que al pasar rápidamente unas detrás de otras dan la impresión de movimiento, cada una de estas imágenes fijastambién se llaman fotogramas.

Los fotogramas son representados bajo la forma de rectángulo en la parte derecha del escenario.

En los rectángulos podemos alojar tres tipos de imágenes que son:...
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