diseño grafico en flash
Modo de dibujo combinado destructivo (A) Si tenemos en una misma capa en un diseño realizado en Adobe Flash, una imagen, y a dicha imagen se lepone encima otra, al correr esta segunda nos daremos la sorpresa de que ha desaparecido la parte de abajo que había quedado tapada. Esto siempre y cuando no estemos tratando con objetos.
Modo dedibujo con objetos (B) En una misma capa pueden superponerse objetos, los objetos no se alteran por colocar uno arriba del otro.
Nota: Atención, si por ejemplo diseña un rectángulo con bordes (ejemploB) en realidad tiene un rectángulo mas cuatro bordes (cinco partes en el dibujo, no una en este caso). Es decir, si hace un clic en el centro solo seleccionará el centro y no todo, tenga cuidado de no"perder" partes del diseño que está realizando...
Adobe Flash - Objetos, Símbolos
Antes de continuar dando un vistazo al entorno de trabajo de Flash y con objeto de que vayas familiarizándote conel programa, vamos a ver con qué elementos vamos a trabajar. los tres objetos principales con los que trabaja Flash son: Gráficos, botones y clips de película. Cada uno de estos objetos de flashposee una identidad y características propias. Vamos a verlas.
Gráfico: Un gráfico es un objeto cualquiera que puede haber sido dibujado directamente con las herramientas del programa, o bienimportado desde otra aplicación y convertido a formato vectorial.
En principio , los objetos carecen de cualquier tipo de animación pero es la base desde la que se parte para crearlas, es decir, si desea,por ejemplo, crear la animación de un círculo que se mueve, primero deberá crear el objeto gráfico "círculo" y a partir de ahí, aplicarle las operaciones necesarias para que se mueva.
Botón: Un botón es un elemento al que se le han añadido una serie de propiedades que le permiten actuar como un botón, es decir, un gráfico al que se le podrán añadir acciones para que al pasar el cursor...
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