Diseño
los diseñadores pueden crear diseños divertidos y graciosos para ayudar es establecer una buena relación con el publico. Funciona aprovechando los puntos de referencias sociales ycompartidos por un grupo; también funciona en diferentes niveles, en el sentido de observar algún error o hacerse daño hasta los sutiles valores ingenio e ironía. Este también puede reducir la tención; este esalgo muy subjetivo y lo que se considera buen humor para algunos para otros grupos no lo es.
Personificación
Un diseño personifica los objetivos atributos o características particulares de unaempresa, un producto o servicio con un recurso grafico reconocible.
Los diseñadores crean recursos gráficos que exaltan las cualidades, de modo que los consumidores y clientes se identificanemocional mente con ellos.
Enfoques Top-donw (arriba- abajo) y Botton-up (abajo arriba)
• Top – down: las características que se personificaran deben ser identificadas y recibir prioridad
• Botton-up: las ideas visuales se generan y se conceptualizan según lo que le guste al publico objetivo.
Metáforas Visuales
se refiere a algo que normalmente no representa con el fin de insinuar un parecidocon cualquier otra cosa.
Modificación.
Es un aspecto clave del diseño que trasforma el texto y las imágenes de manera que les infunde significado.
Intervención
Cuando se realiza este, puedemodificar su significado, énfasis, o importancia, o cambiar su foco completamente.
Omisión.
Esto es cuando se olvida o se excluye algo; se puede usar para dirigir o llamar la atención del cliente oespectador
Oposición
Tiene lugar cuando dos o mas ideas compiten, entran en conflicto u oponen resistencia unas a otras. En Diseño grafico es una forma de yuxtaposición, los elementos se colocan paracrear una relación antagónica entre ellos.
Dos en Uno.
Los recursos grafico pueden comunicar dos mensajes a la vez dentro de un contexto establecido por el diseño. Lo que significa que se pueden...
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