DiseñoDeInterfacesDeUsuarioOK

Páginas: 11 (2577 palabras) Publicado: 9 de febrero de 2016
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GUIA DOCENTE DE LA ASIGNATURA

DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO

MÓDULO

MATERIA

Formación de
Interacción y Sistemas
Especialidad: Ingeniería
Gráficos
del Software
PROFESOR(ES)

Miguel Gea Megías (Teoría, Coordinador)
Marcelino Cabrera Cuevas (Prácticas)
Belen prados Suárez (Prácticas)

CURSO

SEMESTRE

CRÉDITOS





6

TIPO

Obligatoria

DIRECCIÓN COMPLETA DE CONTACTO PARATUTORÍAS
(Dirección postal, teléfono, correo electrónico, etc.)
Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos,
ETS. Ingeniería Informática y Telecomunicación, 3ª
planta
C/ Daniel Saucedo Aranda s/n
Web LSI: lsi.ugr.es

HORARIO DE TUTORÍAS
Individuales:
Miguel Gea http://lsi.ugr.es/lsi/mgea
Marcelino Cabrera http://lsi.ugr.es/lsi/mcabrera
Belen Prados http://lsi.ugr.es/lsi/belenps

GRADO EN EL QUE SEIMPARTE

OTROS GRADOS A LOS QUE SE PODRÍA OFERTAR

Grado en Ingeniería Informática

PRERREQUISITOS Y/O RECOMENDACIONES (Si ha lugar)
No es necesario que los alumnos tengan aprobadas asignaturas, materias o módulos previos como requisito
indispensable para cursar este módulo. No obstante se recomienda la superación de los contenidos y
adquisición de competencias de las materias de formación básica y derama.

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BREVE DESCRIPCIÓN DE CONTENIDOS (SEGÚN MEMORIA DE VERIFICACIÓN DEL GRADO)
La interacción persona ordenador. El interfaz de usuario. Herramientas para el diseño. El factor humano.
Arquitectura de un sistema interactivo. Dispositivos y tareas de interacción. Diseño centrado en el usuario.
Estilos de Diseño, Guias y estándares. Usabilidad y Accesibilidad.

COMPETENCIAS GENERALESY ESPECÍFICAS
Competencias Específicas de la Asignatura
IS2. Capacidad para valorar las necesidades del cliente y especificar los requisitos software para satisfacer
estas necesidades, reconciliando objetivos en conflicto mediante la búsqueda de compromisos aceptables
dentro de las limitaciones derivadas del coste, del tiempo, de la existencia de sistemas ya desarrollados y de
las propiasorganizaciones.
IS4. Capacidad de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y
documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y
técnicas actuales.
IS6. Capacidad para diseñar soluciones apropiadas en uno o más dominios de aplicación utilizando métodos
de la ingeniería del software que integren aspectos éticos,sociales, legales y económicos.
Competencias Específicas del Título
E1. Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la
ingeniería en informática que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos, la concepción,
el desarrollo o la explotación de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
E2. Capacidad para dirigir lasactividades objeto de los proyectos del ámbito de la informática de acuerdo
con los conocimientos adquiridos.
E3. Capacidad para diseñar, desarrollar, evaluar y asegurar la accesibilidad, ergonomía, usabilidad y
seguridad de los sistemas, servicios y aplicaciones informáticas, así como de la información que gestionan.
E4. Capacidad para definir, evaluar y seleccionar plataformas hardware y softwarepara el desarrollo y la
ejecución de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
E5. Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informáticas
empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad
E6. Capacidad para concebir y desarrollar sistemas o arquitecturas informáticas centralizadas o distribuidasintegrando hardware, software y redes.
E7. Capacidad para conocer, comprender y aplicar la legislación necesaria durante el desarrollo de la
profesión de Ingeniero Técnico en Informática y manejar especificaciones, reglamentos y normas de obligado
cumplimiento.
E9. Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad.
Capacidad para saber comunicar y...
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