Dise O De Interfaces Enfocadas En Usuarios
enfocadas en Usuarios
Ing. Karla Arosemena
Karla.arosemena@utp.ac.pa
Introducción al diseño de
interfaces enfocadas a usuarios
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Familiar?
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Capas de las Aplicaciones
Personas
•Tienen información
•Usan información
•Desean más información
Interfaz
Interfaz
•App. que conectan a las personas
conla información. Facebook,
Amazon, Google, el sistema en tu
empresa..
Datos
• Todo lo que las personas
necesitan conocer:
estadística, finanzas, película,
como hacer palomitas de
maíz, etc.
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Interfaces
• Las interfaces gráficas de
usuarios
▫ Menús, ventanas, teclado,
ratón, sonidos …
▫ Todos aquellos canales
por los cuales se permitela comunicación entre el
hombre y la
computadora.
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Diseño de Interfaces
• Características
▫ Intuitivo: tal que el usuario que lo use
atribuya su habilidad a usarlo
efectivamente gracias a su sentido común.
▫ Claro
▫ Simple para entenderlo, fácil de aprender,
bien organizado.
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Qué no son interfaces orientadas a
usuarios?
• Interfaces que nosfuerzan a entender
cómo funcionan para que aprendamos a
hacer cosas con ellos.
▫ Ejemplos?
• Que nos hacen perder tiempo y esfuerzo,
interrumpiendo nuestro trabajo para
decirnos que un error ha sucedido y que
no hay nada que hacer al respecto, más
que hacer clic en OK.. OK???
© Karla Arosemena. Para uso académico.
OK??
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Cualidades de una buena aplicación
•Características absolutamente necesarias.
• Ayuda a los usuarios a empezar su uso
rápidamente.
▫ Usuarios básicos -> usuarios intermedios
• Ayuda a recuperar/prevenir errores
fácilmente
• Elementos de diseño uniformes, haciendo
evidente aspectos que puedan ser
relevantes.
• Reduce el ruido innecesario (desorden).
© Karla Arosemena. Para uso académico.
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Dedónde viene todo esto?
• Interacción Hombre – Computador (Ordenador)
▫ Interacciones entre el ser humano y las computadoras
Usables según las necesidades del usuario
▫ Áreas
Humano
Comportamiento (psicología cognitiva), Ciencias Sociales,
Ergonomía, Diseño físico e interfaces, Teoría de la Comunicación,
Lingüística
Computadora
Gráficos por computadora, sistemas operativos, lenguajesde
programación
▫ Considera en gran medida la satisfacción del Usuario
• Dos tendencias: interfaces gráficas de usuarios,
interfaces web.
© Karla Arosemena. Para uso académico.
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Interacción Hombre
Ordenador
• Principios de diseño de interfaces de
usuario
▫ Principios
▫ Principios
▫ Principios
▫ Principios
perceptuales
de modelos mentales
basados enatención
de memorización
• Metodologías de diseño de interfaces
▫ Método del diseño centrado en usuarios
• Sistemas de medición
▫ Usabilidad
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Los conceptos de IHO se aplican en:
• Diseño de experiencia para usuarios (UX)
• Análisis de audiencia
• Arquitectura / Diseño de Información
• Diseño de Interfaces para Usuarios
• Ingeniería de Usabilidad
• HumanFactor / Ergonomía
• Calidad de Software
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Conociendo para quién
diseñas…
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Cómo piensan los Usuarios?
• No, no piensan como los técnicos..
• Nosotros usuarios
▫ Aprendemos solo un 20% de lo que la app. es
capaz de hacer. Ej.: Word?
▫ Aprendemos una forma de hacer algo, y nos
pegamos a ello.
▫ Nos formamos nuestro propioentendimiento de
cómo las aplicaciones funcionan.
▫ Deseamos características que la aplicación no
tiene.
▫ Nos adaptamos a la tecnología… Ej. Celular..
© Karla Arosemena. Para uso académico.
Más sobre los Usuarios
• No tienen idea de lo que el software puede
hacer. No tienen conocimientos técnicos.
▫ Pero…
Qué hacen?
Cómo lo hacen?
Qué más querrán hacer?
• No des por sentado que lo...
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