Diseño_juego
Páginas: 3 (560 palabras)
Publicado: 7 de noviembre de 2014
Diseño general de videojuego
Descripción
Título
Equipo de desarrollo (roles)
Género
Plataforma
Web
Sinopsis
Características
Público
Versión de documento
1.0
Visión generalDebe de establecer la visión y el enfoque del juego que guiará al proyecto hasta el final del proceso. El resumen debe mencionar lo más interesante, las ventajas y lo original del juego. ¿Por qué laspersonas jugarían este juego?
Mecánica de juego
Describe lo que el jugador puede hacer y cómo puede hacerlo. Describir las acciones del jugador, de preferencia en secuencia a cómo será en eljuego.
Niveles
Título del Nivel
Encuentro
Describir si es el primer nivel, un tutorial o un bonus, en otras palabras, ¿Cuándo es que el jugador llega a este nivel?
Descripción
Objetivos
¿Quédebe de hacer el jugador para terminar el nivel? Este campo también debe incluir si el jugador tiene que resolver ciertos acertijos o derrotar a cierto enemigo para progresar.
Progreso
Describirque ocurre cuando el jugador termina el nivel.
Enemigos
Si el nivel tiene enemigos que el jugador debe enfrentar, éstos se enlistan en este campo, de lo contrario este campo puede ser omitido.
ÍtemsEnlistar los objetos que el jugador o los enemigos pueden usar y que aparecen en este nivel, este campo se puede omitir si no existen dichos objetos.
Personajes
Los personajes que aparecen en elnivel, de igual manera, este campo puede ser omitido si no existen personajes en el juego.
Música y Efectos de Sonido
Referencias
Escribir todas las referencias que apliquen con respecto a lamúsica de fondo y efectos de sonido y diseño gráfico.
Personajes
Nombre del Personaje
Descripción
Imagen
Dibujo conceptual del personaje.
Concepto
Describir la conducta y comportamiento, aligual que los motivos del personaje. Mencionar también si es el enemigo principal o el protagonista. El concepto también puede relatarse como una historia del personaje, detallando en las relaciones...
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