Diseno

Páginas: 15 (3593 palabras) Publicado: 11 de marzo de 2011
BITÁCORA
LENGUAJE COMPUTACIONAL 1
Sofía Savoy Anguita Diseño Gráfico II

Clases
• Clase 1 Estrategias para enfrentar el Diseño • Clase 2 La estrategia detallada • Clase 3 Estudio y comportamiento del usuario • Clase 4 La Usabilidad • Clase 5 Arquitectura de la información:

Organizando un sitio web • Clase 6 Color e Impresión • Clase 7 Escaneo y formatos de archivos • Clase 8 Preprensadigital y sus formatos
-Tarea- “Cascadas de estilo”

Clase 1

Estrategias para enfrentar el Diseño
La primera noción que debemos conocer al tener presente el diseño, es que para poder enfrentarnos a la situación que viviremos como diseñadores, ocuparemos ciertas estrategias puntuales que organizan nuestro camino y que se convierten en fortalezas para el desarrollo de un proyecto. Tenemos enla primera face algunos elementos y conceptos que nos ayudan a construir nuestra estrategia: • Set evocado: se refiere al marketing, a la estrategia para que el usuario recuerde la marca o el producto. • Benchmark: es un análisis comparativo que permite observar las ventajas y desventajas del producto.

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• Brief: (fundamental) es la declaración de los clientes sobre temas opreguntas sobre el proyecto. • Tadget: Construir elementos para llegar a la audiencia, a los usuarios. • Conversaciones guiadas: son un estilo de “preguntas capciosas” hechas al cliente para desarrollar el proyecto. Es una especie de conversación técnica y objetiva. • Coaching: es una leve explicación acerca de lo que se hace en el proyecto. Para entender e insertarnos en lo que la red y losprogramas nos ofrecen, es importante que seamos

Clase 1
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centrados en lo que estos significan, por lo que abriremos cuentas en los siguientes portales web: • http://www.losdigitales.com • http://lenguaje1.wordpress.com • http://www.slideshare.net • http://twitter.com • http://www.flickr.com Y además para el desarrollo de nuestros trabajos y proyectos, utilizaremos: • Google Docs• Tablas Gantt y Agendas • InDesign

La estrategia detallada
Hablamos anteriormente sobre los elementos que posee la estrategia para enfrentar el diseño, ahora profundizaremos más sobre como esta estrategia nos permite construir un proyecto de diseño gráfico. La gran tarea que esto proyecta, es la de construir comunicación: esto se da a partir de la metodología centrada en el usuario, puesnuestro trabajo es llevar lo que el cliente quiere, a un nivel en el que el usuario se desenvolverá y será captado. Muchas veces esto se dará cuando el diseño construye la comunicación, tocando el lado afectivo del usuario. Dentro de los pasos dados para la estrategia, tenemos los más importantes:

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Clase 2

• Brief El brief corresponde a unas cuantas hojas en donde el clientecuenta cuales son las ideas, los objetivos y los recursos que la empresa tiene para desarrollar el proyecto. A través de este nos relacionamos con el “usuario técnico”, por lo que el brief debe entregar la mayor cantidad de información puntual soble el objetivo. • Tabla Gantt Luego de tener toda la información presente en el brief, nos dirigimos a distribuir y asignar el tiempo a las tareas yfaenas (cada una con su responsable). Así tenemos una línea de tiempo que permite tener una organización precisa para tener un desarrollo controlado y bien comple-

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mentado. • Benchmark El benchmark es una herramienta para hacer un “levantamiento” de ventajas y desventajas. Este análisis de la competencia es presentado en un informe, para mostrar los pro y los contrade poseer o no distintos elementos en un proyecto, tratando de seleccionar los más valiosos para desarrollar un proyecto exitoso. Llevamos a la práctica los puntos de la estrategia, organizándonos en grupos y desarrollando un proyecto que debía contener una cotización, un portal y una imagen corporativa. La cotización es otro punto importante, ya que con esto eva-

luamos la situación de...
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