Diseñador Gráfico

Páginas: 14 (3269 palabras) Publicado: 6 de febrero de 2013
ESTE TUTORIAL ES PARA TOMAR COMO REFERENTE, NO ES DE MI AUTORIA PERO ES DE MUY BUENA FUENTE.
PIXEL ART
La creación de pixel art es una habilidad que tomó porque necesitaba gráficos de mis juegos. Después de mucha práctica, me convertí en algo práctica con él, y comenzó a ver más como "real" del arte y no sólo una herramienta. En estos días, pixel art es muy popular en el desarrollo del juego yla ilustración.

Este tutorial pixel fue creado hace muchos años para enseñar a la gente los conceptos básicos del arte del pixel, pero hemos reducido mucho desde su primera encarnación. Hay otros tutoriales píxeles alrededor, pero me parece que sean demasiado complicadas y demasiado pesadas. Pixel art no es una ciencia. Usted nunca tendrá que calcular un vector al hacer pixel art.HERRAMIENTAS DEL PIXELART
Una de las cosas buenas de pixel art es que usted realmente no necesita ninguna herramienta de lujo - el ordenador incorporado en el programa de pintura es lo suficientemente buena! Dicho esto, hay programas hechos específicamente para pixel empujando, como Motion Pro, o, para los usuarios de Mac, Pixen. No puedo decir que he hecho probado, pero he oído cosas buenas. Para estetutorial, voy a utilizar Photoshop, que es un programa caro, pero es bueno para todo tipo de arte y de numerosas funciones son muy útiles para pixelizar.

USEMOS PHOTOSHOP PARA HACER PIXEL ART
Cuando el uso de Photoshop, su principal arma va a ser la herramienta de lápiz (atajo "B"), que es la alternativa para la herramienta de pincel. El lápiz le permite píxeles de color individual, sin ningúntipo de anti-aliasing( anti-suavizar).

Otras dos herramientas que serán útiles son la herramienta de marco (acceso directo "M") y la varita mágica (acceso directo "W") para seleccionar y arrastrar o copiar y pegar. Recuerde que mediante la celebración de "Shift" o "Alt" mientras que su selección puede añadir o restar de la selección actual. Esto resulta útil cuando se trata de agarrar las áreasque no son perfectamente cuadradas.

También podrá utilizar el cuentagotas (acceso directo "I") para tomar los colores. La conservación del color es importante en el arte de píxeles de una serie de razones, por lo que tendrá que tomar los mismos colores y volver a usarlos.

Por último, asegúrese de conocer los accesos directos. Se puede ahorrar mucho tiempo y energía. Un buen saber es "X", quecambia los colores primarios y secundarios.
EL TUTORIAL DE PIXEL ART- LINEAS

Los píxeles son esencialmente los bloques pequeños de color. Lo primero que hay que aprender es cómo usar estos bloques de manera eficaz para cualquier tipo de línea que desee. Hablaremos de los dos tipos más básicas de las líneas, curvas y rectas.

LÍNEAS RECTAS
Yo sé lo que estás pensando - esto parece demasiadofácil, incluso con molestia! Sin embargo, con píxeles, líneas rectas, incluso puede ser problemático. Lo que queremos evitar es el efecto "serrucho" - pequeños descansos en la línea que hacen que el aspecto de línea irregular. El efecto de escalón surgen cuando una pieza de la línea es mayor o menor que las piezas vecinas.

Las líneas curvas

De curvatura, asegúrese de que el declive oinclinación se ajusta hasta el final. En el siguiente ejemplo, la curva de aspecto limpio va 6> 3> 2> 1, mientras que la curva con el dentado va 3> 1 <3.

conclusión

Estar cómodo haciendo cualquier línea en píxeles es crucial para hacer pixel art. Más tarde, vamos a aprender a usar anti-aliasing para que nuestras líneas se ven muy suave.

EL TUTORIAL DE PIXEL ART-CONCEPTUALIZANDOLo primero que necesitas es una buena idea! Trate de visualizar lo que quieres de píxeles, ya sea en tu cabeza o en papel. Un poco de trabajo en el departamento de pre-planificación puede permitir que usted se concentra en la pixelling real.

Cosas para pensar

1. ¿Cuál será el sprite se utiliza? ¿Es esto para un sitio web, o un juego? Voy a tener que animar esta tarde, o es esto? Si el...
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