Diseño de interacciones resumen

Páginas: 7 (1636 palabras) Publicado: 11 de noviembre de 2014
Universidad Autónoma De Baja California
Facultad de Ingeniería, Arquitectura y Diseño.

Ingeniería en Computación

Diseño de interacciones

Grupo 461

Interfaz e interacciones

Nicolás Bastarrechea

Carlos Max Mendoza Cota
331461

Ensenada, B. C. A 16 de septiembre de 2014

Tipos de interfaces
La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con unamáquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de
contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender
y fáciles de accionar (aunque en el ámbito de la informática es preferible referirse
a que suelen ser «amigables e intuitivos» pues es muy complejo y subjetivo decir
que algo es «fácil»).
Interfaz usando el habla
VU es la interfaz de cualquieraplicación de habla. Controlar una máquina
simplemente hablándola era considerado ciencia ficción hasta hace no mucho
tiempo. Posteriormente pasó a considerarse inteligencia artificial. Sin embargo,
con los avances tecnológicos, las IVU han llegado a ser más comunes y la gente
puede aprovecharse de las ventajas de interfaces como manos libres en muchas
situaciones.
Sin embargo, las IVUpresenta varias complicaciones. Es necesario tener un poco
de paciencia para aquello que la máquina no entiende. Por ello, hay un pequeño
margen de error: Las IVU necesitan que las respuestas se realicen de forma fiable,
o serán rechazadas o ridiculizadas por sus usuarios. El diseño de un buen IVU
precisa de talento interdisciplinar sobre ciencias de la
computación, lingüística y psicología. Inclusocon herramientas avanzadas de
desarrollo, construir un IVU eficaz requiere una comprensión profunda de las
tareas que se quiere realizar y del mercado objetivo que utilizará el sistema final.
Cuanto más cerca se encuentre el IVU del modelo mental del usuario para una
tarea dada, más fácil será de utilizar y será necesario un menor entrenamiento,
resultando en mayor eficiencia y satisfacciónde usuario.

Interfaz de realidad virtual
Definitivamente un término muy sonado y controversial. En éstos días en que todo
es virtual, encontramos mucha confusión en las personas expuestas de una u otra
forma a los nuevos medios. En el nombre en sí hay una gran contradicción:
Realidad Virtual. Algo que es, pero no es. Sin embargo no tenemos que
complicarnos la vida tratando de explicar laparadoja. La realidad virtual es una
representación de las cosas a través de medios electrónicos, que nos da la
sensación de estar en una situación real en la que podemos interactuar con lo que
nos rodea.

La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos
inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional
creado porcomputadora el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros
dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo
humano. La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente
nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes
personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de
dispositivosadicionales a la computadora.
Interfaz haptica

La Háptica puede considerarse como el estudio del comportamiento del contacto y
las sensaciones. El sentido del tacto es extremadamente importante para los seres
humanos, pues no solo provee información sobre las superficies y texturas, es un
componente de la comunicación no verbal en las relaciones interpersonales, y es
vital para llegar a laintimidad física. Puede ser tanto sexual (besar o sexo oral)
como platónica (como los abrazos o las cosquillas).
Interfaz realidad aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a
través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del
mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la
creación de una...
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