Dispos microinformatica

Páginas: 100 (24825 palabras) Publicado: 6 de agosto de 2015




6 Dispositivos

Última modificación: 21/12/2001
Objetivos 4
Introducción 4
1 Gestión de los periféricos 4
2 Teclado 5
3 Pantalla 11
4 Ratón 20
5 Trackball 22
6 Joystick 22
7 Micrófono 23
8 Altavoces 24
9 Interacción usando el lenguaje 25
10 Realidad virtual 30
11 Interfaces hápticas 41
12 Realidad aumentada 44
13 Pantallas táctiles 45
14 El lápiz 46
15 Webcam 49
16 Rastreo ocular 51
17Escáner 54
18 Ordenadores corporales 57
Conclusiones 57
Bibliografía 58
Enlaces interesantes 59
Objetivos
Tener una visión general del estado actual de los dispositivos de interacción.
Conocer el estado actual de los dispositivos de interacción de los ordenadores de sobremesa.
Conocer las posibilidades que nos ofrecen la tecnología actual de síntesis de voz y cómo se pueden utilizar en el diseño de unsistema interactivo.
Conocer los conceptos básicos y los dispositivos de interacción de realidad virtual.
Conocer los dispositivos hápticos.
Conocer la entrada por lápiz.
Usar criterios para poder seleccionar unos dispositivos para la resolución de un problema determinado.
Introducción
Durante estos últimos años ha habido un progreso espectacular en la mejora de las prestaciones de losordenadores y en la reducción de su precio y, en consecuencia, ha aumentado de forma espectacular el número de usuarios. Paralelamente, ha habido un gran progreso en la mejora de dispositivos de interacción y en la aparición de nuevos dispositivos.
Los antiguos teletipos han sido reemplazados por pantallas de alta resolución que empiezan a ser planas y, aunque se continúa utilizando el teclado, se hageneralizado el uso del ratón.
Estamos también asistiendo actualmente a la aparición de un número importante de nuevos dispositivos de interacción que complementan los del ordenador de sobremesa actual o para ser utilizados en nuevos estilos de interacción como por ejemplo los lápices utilizados en los ordenadores basados en escritura manual, los dispositivos de realidad virtual, hápticos, realidadaumentada, o que simplemente son dispositivos ya existentes, rediseñados para adaptarlos a nuevas necesidades como los kioscos, etc. A este esfuerzo ha colaborado sin duda la reciente preocupación en los aspectos humanos de las interfaces.
En este capítulo, tras una revisión de la forma en que se manejan los periféricos en el ordenador, presentamos una visión general del estado actual de losdispositivos de interacción y los diferentes ámbitos en que se aplican: ordenadores personales, entrada y salida por voz, realidad virtual.
1 Gestión de los periféricos
Los periféricos suelen estar gestionados por medio de un protocolo multinivel que abarca desde los programas de usuario hasta el nivel de hardware, pasando por llamadas al sistema operativo, rutinas de entrada/salida, etc.
En el casoen que un programa vaya a ofrecer cierta información al exterior, se produce una salida. Para lleva a cabo dicha salida, se realiza una llamada al sistema operativo, que verifica los permisos y los posibles errores que pueden darse y, en caso favorable, pasa al manejador del dispositivo pertinente la información que sea necesaria para que el controlador del propio dispositivo active los actuadoresfísicos o el hardware de interacción que producen el fenómeno físico que el usuario es capaz de interpretar como información (sonido, imagen, etc.). Hay que reseñar que entendemos como manejador o driver del dispositivo al conjunto de rutinas que convierte las peticiones de entrada/salida del sistema operativo en las órdenes adecuadas al dispositivo concreto con el protocolo de comunicación quese esté utilizando. Asimismo, el controlador del dispositivo es un hardware para comunicar los periféricos con el ordenador de la forma más homogénea posible, que es visto por el ordenador como unos registros que permiten transferir información (datos), diagnosticar (estado) o configurar periféricos (control) y que convierte las señales producidas por el hardware de interacción al protocolo de...
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