dispositivos moviles
Programación de dispositivos móviles - 341041
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Contenido
Guía para el desarrollo de actividades
Archivosadjuntos:
Guia de trabajo para la fase 1 del curso de dispositivos móviles_.pdf (337,828 KB)
Actividad 1
Archivos adjuntos:
Actividad_1_PDM.docx (71,337 KB)
PRESENTACIÓN ACTIVIDAD 1Objetivos de la actividad
Comprender qué es un dispositivo móvil.
Identificar los elementos de configuración para crear una aplicación en JAVA.
Conocer e instalar programas que ayudan ala creación de aplicaciones en JAVA.
Simulador 1
Archivos adjuntos:
juego_1_movil_.swf (197,098 KB)
PRESENTACIÓN SIMULADOR 1
Objetivos de la actividad
Interiorizar laestructura interna de un dispositivo movil
Dar herramientas al aprendiz para poder entender los requerimientos internos de un dispositivo móvil que corra aplicaciones JAVA.
Presioneclick sobre el elemento "juego_1_movil.swf", espere y siga las instrucciones que se presentan dentro del simulador
Al terminar el juego, tome un pantallazo de la ventana de "felicitación" que sedespliega al final y siga los pasos que se indican en la guía de esta fase.
Entrega de la Actividad 1
ACTIVIDAD 1
Para descargar el formato debes dar clic en elEnlace “Actividad_1_PDM”.
Luego deberá realizar la actividad y enviarla a través de la Plataforma.
PARA ENVIAR EL DOCUMENTO TENGA EN CUENTA LOS SIGUIENTES PASOS:
Haces clic en el enlace Entrega de la Actividad1.
Haces clic en el Botón de Examinar.
Busca en la ruta de tu computador donde se encuentra alojado el archivo donde realizaste la actividad, selecciónalo y presiona...
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