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Páginas: 5 (1176 palabras) Publicado: 15 de julio de 2013
Preparación de una Competencia

Este curso de Meet Manager trata acerca de los comandos y pasos para operar el MEET MANAGER durante una competencia. Para esto, primero se debe haber:
Creado la competencia
Ingresado el programa de competencia
Ingresado las sesiones de competencia
Ingresado a los equipos participantes
Ingresado a los deportistas participantes
Ingresado las pruebas en lasque compite cada deportista con los tiempos de registro
Realizado el sembrado de las pruebas

Para dar inicio a una competencia, es necesario haber realizado todos los pasos anteriores. Como medida alternativa, también se puede “importar” a los deportistas desde el TEAM MANAGER.
Menú SET UP - Crear una Competencia
Para crear una competencia nueva:
Seleccionar Menú [FILE] y luego SubmenúGenerar un nombre de archivo para la competencia y seleccionar “Abrir"
Ingresar los datos de la competencia y seleccionar OK
Meet Name Nombre de la Competencia
Location Sede
Start Date y End Date Fecha inicio y término
ID Format Other
Base Country Other
Pool Size Número de carriles
Class Age Goup
Course SC Meters
Meet Type Standard
Ingresar la fecha paracalcular las edades de los deportistas
Seleccionar OK
Menú EVENTS - Crear las pruebas de una Competencia
Para crear cada prueba de una competencia nueva:
Seleccionar Menú [Events]
Seleccionar [Add Events}
De acuerdo con el programa, ingresar las pruebas indicando si son individuales o relevos, damas o varones, Age group o crear en Custom un grupo de edades específico, distancia, estilo, Multi Agegroup si son varias categorías sembradas conjuntamente y score si es con puntaje.
Seleccionar “Sessions” e ingresar los datos de las sesiones de la competencia.
Seleccionar OK
Menú TEAMS - Crear equipos participantes en una Competencia
Para crear equipos:
Seleccionar Menú [Teams]
Seleccionar “Add Teams”
Ingresar los datos. Team Abbreviation es la abreviatura que usa la FDPN.
SeleccionarOK e ingresar el siguiente club.
Una vez ingresados todos los clubes seleccionar y luego “Close”
Menú ATHLETES – Ingresar deportistas de equipos
Para ingresar deportistas de clubes:
Seleccionar Menú [Athletes]
Seleccionar “Add Athletes”
Ingresar los datos de los nadadores. Reg Id# es el número de carnet de la FDPN o documento interno del club.
Seleccionar las pruebas en las que participae ingresar los tiempos de registro. Si no tiene tiempo dejar en blanco este espacio
Seleccionar OK e ingresar el siguiente nadador.
Una vez ingresados todos los clubes seleccionar y luego “Close”
Menú SEEDING – Sembrado de pruebas
Para hacer el sembrado de pruebas:
Seleccionar Menú [Seeding]
En el grupo Sessions seleccionar “All ” y en las teclas seleccionar “Select All”
Seleccionar“Start Seeding”.
Seleccionar “Close”
Menú REPORTS – Reportes Generales
Para crear reportes variados como programa de pruebas, inscripciones, resultados y cualquier información de la competencia:
Seleccionar Menú [Reports]
Seleccionar el Reporte que se desea imprimir tales como: Programa, Inscripciones, Ranking de pruebas, etc.
Ingresar los formatos de impresión con los datos que se deseanimprimir.
Menú RUN – Durante la Competencia
Es posible que una competencia esté utilizando algún sistema electrónico para el control de tiempos. Para esto primero debemos de copiar la competencia al sistema electrónico, por ejemplo al System5 de Colorado Time Systems. Al ingresar a este Menú, el programa siempre se coloca en la primera serie de la primera prueba.. Los siguientes son los menús queestán disponibles en el Menú Run
Close Cierra el Menú Run
Events Direcciona al Menú Events
Athletes Direcciona al Menú Athletes
Seeding Direcciona al Menú Seeding
Reports Direcciona al Menú Reports
Labels Para imprimir etiquetas de las pruebas de los deportistas (sin uso)
Preferences Para dar formatos a los reportes
Interfaces Para conectarse con la consola y con el tablero...
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