doctor
ROTACIÓN Y
ESCALACIÓN EN JAVA
2D
Miembros del Equipo
Edgar
Antonio Manjarrez Flores
Miguel
Aldo
Ángel Vera Ayala
López Pérez
Alejandro
Senén
López UribeRamírez Ruiz
TRANSFORMACIÓN DE IMÁGENES
EN JAVA CON AFFINETRANSFORM
AffineTransform representa una
transformación afín en dos dimensiones,
realiza una aplicación lineal de coordenadasmanteniendo el paralelismo, la clase
Graphics2d contiene un AffineTransform al
cual se le pueden aplicar transformaciones
directamente mediante los métodos:
scale(double sx, double sy)Transformación de escalación: ampliación o
reducción de todas las distancias a partir de
un punto fijo, donde sX y sy son los valores
por los cual serán escaladas las coordenadas
en x,y.
rotate(double theta)
Rotación de todos los puntos a partir de un
centro fijo, donde theta es el valor que
representa el ángulo de rotación en radianes.
rotate(double theta, double anchorx, doubleanchory)
Aquí se indica un ángulo y un punto de origen
a la rotación.
translate(double tx, double ty)
Desplazamiento de todos los puntos a una
distancia determinada, donde los valores tX ytY representan la distancia de traslación en
los ejes x,y.
shear(double shx, double shy)
Distorsiona las imágenes desde las
coordenadas shx y shy representa el
desplazamiento del objetosobre los ejes x,y.
setToIndentity()
Transforma el affineTransform en una matriz
identidad que no afecta a la geometría de la
escena, se llama cuando se desea borrar
una transformación.
También podemos construir directamente
un AffineTransform y concatenarlo con la
transformación llamando al
método transform .
El método drawImage también está
sobrecargado parapermitirnos especificar
unAffineTransform que es aplicado a la
imagen a dibujar. Especificar un transform
cuando se llama a drawImage no afecta al
atributo transform de Graphics2D....
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