Documentación de Underground Racer
colisionar el vehículo durante su trayecto. La posición de los obstáculos depende enteramente de
lavelocidad del vehículo, así que puede asumirse durante el juego que son los obstáculos los
objetos estáticos y el vehículo el objeto que se traslada.
Pantalla de Inicio
El menú se maneja con lasteclas arriba y abajo. La opción resaltada es la opción a ser accedida. Se
ingresa con la tecla ENTER. Se sale del juego con la tecla ESC o ya sea presionando ENTER sobre la
opción EXIT.
1.CLASIFICACIÓN.
Los objetos colisionables se clasifican en obstáculos propiamente dichos y bonificadores.
1.1 OBSTÁCULOS.
Son los objetos que pueden tener las siguientes formas:
* Pirámide roja.* Cubo verde.
* Cilindro amarillo.
Al colisionar el vehículo con ellos, se pierde una vida (al quedar sin vidas, termina el juego). Si el
vehículo colisiona con el obstáculo, o el vehículo estáen modo invencible, el obstáculo perderá
altura hasta solamente verlo aplastado, sobre el suelo. Una vez se disipa el modo invencible, el
objeto recobrará su forma original.
Al precisar el vehículode su última vida, el suelo cambia en un tono rojizo en modo de advertencia
al jugador a que este tenga más cuidado. Al obtener una esfera blanca (otorga una vida) el suelo
vuelve a su color normaldebido a que ya no está la última vida en juego.
1.2 BONIFICADORES
Son objetos con forma de esfera, que se diferencian según sus colores. Si el vehículo colisiona con
una de ellas, recibirá lassiguientes bonificaciones, según el tipo de esfera:
* Blanca: Otorga una vida al vehículo.
* Azul: Disminuye la velocidad del vehículo en un factor de 1.1.
* Fucsia: Otorga al vehículo el modoinvencible durante 10 segundos. Colisionar con otra esfera
fucsia mientras es invencible el vehículo volverá a establecer en 10 segundos el tiempo restante
para dejar de ser invencible.
* Negra:...
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