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PAUTA SOLEMNE N°1
MODELAMIENTO
Nombre Alumno
: diego de la hoz
Nota
:
Sede
: Gran Concepción
Puntaje Obtenido
:
Asignatura
: Modelamiento
Puntaje Ideal
: 100 Puntos
Profesora: Lilian San Martin / Pilar Pardo
Fecha
: 29/04/2011
I Parte
II Parte
III Parte
IV Parte
Verdadero y Falso
Selección
Desarrollo
Pseudocodigo
20 Puntos
20 Puntos
30 Puntos
30 PuntosI Parte: Verdadero y Falso. En caso de ser falso, debe justificar (20 Puntos)
1.-
f
El encapsulamiento es la clasificación u ordenación de las abstracciones.
2.-
v
El Polimorfismo reúnetodos los elementos que puedan considerarse de una misma entidad.
3.-
f
La Herencia descompone el sistema en piezas más simples.
4.-
v
Una Clase descripción abstracta de un grupo de objetos.
5.-v
La instancia de una clase significa definir un objeto dándole valores a sus atributos y comportamiento.
6.-
v
Miembro Público es un atributo o método de una clase que puede ser accesado desdecualquier parte del programa
7.-
v
Los atributos son las características principales de una clase.
8.-
v
La Encriptación que los aspectos externos de un objeto se diferencien de sus detallesinternos.
9.-
v
Los métodos son mecanismos o acciones, generalmente se indentifican con un verbo.
10.-
v
La abstracción indica las características esenciales de un Objeto.
II Parte: Seleccionecon una X sólo la alternativa correcta (20 Puntos)
1.- Un Objeto es:
La representación de una Instancia
x
La representación especifica de una clase.
La representación de una herencia.Todas las anteriores
2.- Definen el comportamiento de un objeto.
Atributos
x
Métodos
Eventos
Ninguna de las anteriores
III Parte: Desarrollo (30 Puntos)
Menciones yexplique detalladamente 3 beneficios de la Programación Orientada a Objetos que usted pudo identificar al confeccionar el video para la asignatura.
III Parte: Pseudocódigo (30 Puntos)
La liquidación...
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