Doomlord

Páginas: 8 (1961 palabras) Publicado: 19 de diciembre de 2010
Buenas chicos y chicas, hoy les quiero presentar un juego muy entretenido es un RPG con sistemas de batallas, por dar solo unos ejemplos clásicos: Bitefight, gladiatus, etc (espero que no hayan dejado de leer ya ^^) sin embargo este juego es diferente y a continuación voy a presentar un poco la reseña de las grandes diferencias:

Al momento de crear tu personaje cuando te registres tendrás 4opciones a escoger que es más que todo 4 bandos diferentes dentro del juego y cada uno con sus beneficios propios.
Diamond:
Los podríamos llamar los saqueadores. Poseen 10% de descuento en las tiendas y además al momento de ganar un duelo obtienen un 30% más de Soul Energy (asi se llama el dinero dentro del juego) y cuando pierden un duelo pierden 30% menos de lo normal
Emerald:
Los podríamosllamar los magos. Tienen la posibilidad de golpear mas fuerte con el daño del conjuro mágico (+10% de daño) y además es el único bando q puede comprar los conjuros mágicos un nivel antes, es decir si un conjuro es vendido en nivel 18 estos podrán adquirirlo en nivel 17.
Ruby:
Los podríamos llamar los guerreros. Tienen la posibilidad de golpear mas fuerte con el daño de la espada o cualquier otrotipo de arma de manos.
Saphire:
Los podríamos llamar los curanderos. Tienen la regeneración de HP y MP más rápida dentro de los bandos reciben un 25% de bonificador al momento de usar las pociones y reciben 5% menos de daño por los conjuros mágicos.
Los stats básicos en doomlord como en otro juego son:
Strenght (fuerza): más fuerza tienes más golpearas con daño físico
Atack (ataque): es laposibilidad de no fallar cuando intentes golpear a tu oponente
Defense (defensa): es la posibilidad de disminuir el golpe recibido
Constitution (constitución): mas constitución tienes más vida (HP) tendrás
IQ (Coeficiente intelectual): es la posibilidad de no fallar al momento de usar conjuros mágicos y de obtener un daño máximo cuando el oponente reciba el daño
Thaumathurgy (taumaturgia): mastaumaturgia tienes más daño hará tu conjuro mágico
Magic (magia): al igual que constitución pero con esto tendrás mas mana (MP)

Ahora acá todos deben comparar ya este sistema con muchos otros ya que no se diferencia en mucho de otros juegos… hasta ahora.
Doomlord posee un sistema de caza el cual es controlado por los action points (puntos de acción) cada día una jugador obtiene 30 puntos deacción los cuales se pueden usar para poder cazar monstruos y obtener dinero y experiencia, cada monstruo toma 5 minutos (1 minuto en nivel 1) para ser cazado es decir que podrías usar tus puntos de acción en un tiempo corto sin necesidad de esperar mucho tiempo conectado para poder comprar o adquirir dinero cuando lo necesites, lo interesante acerca de cazar es que cuando tu salgas a cazar tendrásuna chance de aumentar el dinero que cases en un 10% si por ejemplo has cazado a un monstruo q te da 100 de dinero podrás hacer q sea 110, y la manera de hacerlo es con preguntas de conocimiento que el juego mismo te proporciona, como por ejemplo ¿Cuál es la capital de Argentina? Si contestas correctamente podrás obtener un 10% más en la caza que estés realizando, si sales a cazar 20 veces entoncestendrás 20 preguntas para así poder ganar más dinero.
En doomlord tú tienes la posibilidad de obtener SKILLS (habilidades) los cuales mejoran a tu personaje por ejemplo.
La posibilidad de obtener un pet: Cuando salgas a cazar si tienes este skill podrás capturar al monstruo para que este sea tu mascota y de esa manera pelee junto a ti en los duelos.
La posibilidad de ganar más cuando ganas unduelo: Cuando duelees y ganes normalmente obtienes el 50% del dinero del contrincante es decir, si atacas y vences a otro jugador y este tiene 1000 de dinero obtendrás 500 sin embargo por cada nivel q tengas en este skill ganaras un 2% mas, es decir que ya no ganaras 500 si no que ganaras 510 pero lo interesante es que la otra persona no perderá esa diferencia es decir q ese 2% que tu ganas es...
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