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Páginas: 2 (310 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2013
EFECTOS DE VIOLENCIA EN LA SOCIEDAD A TRAVÉS DE VIDEO JUEGOS:
Esta comprobado que durante la infancia y toda la vida la violencia se ha convertido en parte fundamental de la vida yaque esta se haya implícita en todo lo que nos rodea pero más que anda en los famosos videojuegos violento que hoy en día están tan de moda entre las personas y en su mayoría sus mejoresaficionados son los niños quienes parecen disfrutar las acciones sanguinarias de estos.
Los efectos que traen en la sociedad son variados desde pequeñas peleas entre niños imitando alos personajes de mortal kombat o incluso imitando las estrategias militares violentas en sus juegos o casos peores donde los niños imaginan que matan a sus adversarios que son debido ala influencia de estos videojuegos en escenas de la vida diaria como las riñas callejeras, la guerra misma e incluso alusiones políticas con los personajes que son los héroes de losjuegos.
Se han hecho avances, observa el informe, con mayores límites a los anuncios de películas y videojuegos. No obstante, la Comisión observa que, en cuanto a los anuncios devideojuegos calificados como M, todavía llegan a gran número de niños y adolescentes. La M (maduro) califica los juegos como apropiados para una audiencia de mayores de 17 años.
El informecitaba la preocupación de los críticos que sostienen que los niños tienen un acceso muy fácil a los juegos M. Por ejemplo, una encuesta del 2005 del National Institute on Media and theFamily descubrió que el 70% de los niños de primaria y secundaria jugaban con estos juegos.
La segunda publicación es un libro, aparecido a principios de año, titulado: «Violent VideoGame Effects on Children and Adolescent» (Efectos de los Videojuegos Violentos en Niños y Adolescentes) (Oxford University Press, USA). El libro es el resultado de un esfuerzo conjunt
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