Duto
Duvan Nicolás Martínez Martínez
902 JM
Carlo federici
Claudia cárdenas
Bogotá D.C
2012
ÍNDICE
* INTRODUCCIÓN: ADICCIONESA LOS VIDEOJUEGOS
* OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
* OBJETIVO GENERAL
* OBJETIVO ESPECIFICO
* PROBLEMA
* HIPÓTESIS DE LA INVESTIGACIÓN
* MARCO TEÓRICO
* TESTIntroducción
Este tema fue escogido por ser una situación que se presenta bastante en los colegios y afecta bastante en el estudio a los estudiantes.
Las adicciones a los videojuegos es unproblema grave por que logra llevar a la apersona a depender de estos lo cual si se continúa practicando lleva a consecuencias muy graves esto a veces es provocado por:
- Problemas familiares,falta de comunicación, incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación a la persona por falta de atención.
- Problemas escolares y/o sociales. Escasa integración en un grupo de amigos,soledad y la desmotivación escolar.
Este proyecto mostrara cuales son las causas y las problemáticas a las q lleva practicar estos juegos en exceso.
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
En los objetivosque promueve el titulo de la presente tesina, se puede precisar en los siguientes:
OBJETIVO GENERAL
Identificar las problemáticas y causas de las adicciones a los videojuegos en la localidadde fontibon
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
* Analizar por qué los jóvenes de hoy en día requieren de estos juegos
* Identificar las problemáticas que se adquieren cuando se usan estos juegosen exceso
* Determinar cómo se puede solucionar este problema o por lo menos concientizar a los jóvenes de que esto es un mal para ellos
* Identificar la cura de problema o la más usadapor los médicos
* Como se puede evitar esta adiccion
PROBLEMA
La adicción a los videojuegos como consolas, móviles, ordenadores, etc. significa una fuerte dependencia hacia estos la cual...
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