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Páginas: 2 (277 palabras) Publicado: 20 de julio de 2014
COCODRILO
OBJETIVO:
Desarrollar la capacidad de reacción ante un estímulo que en este caso la del monitor Rapidez.
NÚMERO DE JUGADORES:
Máximo 12 por grupoalrededor de un cocodrilo.
ESTRUCTURA GENERAL:
Un cocodrilo está echado en el suelo y rodeado por los jugadores. Cada jugador tocará al cocodrilo sin miedo con la mano o un dedo.Si el monitor dice “cocodrilo”, éste se despertará y podrá morder a cualquiera que no se aleje tan deprisa como haga falta (“morder” significa tocar al jugador que sealento).
Idea del juego: siendo las órdenes del monitor, el cocodrilo deberá morder a tantos jugadores como le sea posible.
ESTRATEGIAS:
-Buscar un lugar amplio paradesarrollar el juego
-Explicación clara del juego








STANDO
OBJETIVO
Desarrollar la disciplina y la concentración en los niños.
NÚMERO DE JUGADORES:
Entre 8 y 15jugadores.
Material:
Un balón ligero.
ESTRUCTURA GENERAL:
Los jugadores cuentan y cada uno memoriza su número. Si el grupo se conoce entre sí, puede operar con losnombres. Uno de los jugadores que se encuentran en el círculo lanza el balón al aire y dice un número o un nombre. Mientras todos los jugadores se alejan corriendo, el jugadornombrado debe esforzarse en atrapar el balón. En cuanto lo haya conseguido dirá “Stando” o “alto”, con lo cual todos los demás permanecerán quietos. Ahora intentará tocar auno de sus compañeros lanzando el con el balón. Si lo consigue, quien haya sido tocado deberá lanzar el balón la próxima vez. Si quien tiene el balón no consigue dar anadie, deberá ir a buscar el balón y volver a intentar.
ESTRATEGIAS:
-Direccionamiento claro del juego.
.Motivación previa.
-Proporcionar el espacio físico adecuado.
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