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Páginas: 42 (10257 palabras) Publicado: 12 de diciembre de 2012
Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Misiones
1. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Liberación 2. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Antes de la Tormenta 3. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Túmulo de las Cataratas Lúgubres 4. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - La Garra Dorada 5. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Ascenso del Dragón 6. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - En Tiempos de Necesidad7. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Camino de la Voz 8. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Cuerno de Jurgen Llamador del Viento 9. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Una Hoja en la Oscuridad 10. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Inmunidad Diplomática 11. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Una Rata Arrinconada 12. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Muro de Alduin 13. Guía The ElderScrolls V: Skyrim - La Garganta del Mundo 14. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Conocimiento Antiguo 14.1. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Conocimiento Antiguo (Segunda Parte) 15. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - La Perdición de Alduin 15.1. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Estación Sin Fin 15.2. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Caído 16. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Nido delDevorador del Mundo 17. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Sovngarde 17.1 Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Matadragones

1. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Liberación
Has sido capturado por el Imperio, sentenciado a morir junto a los Capas de la Tormenta rebeldes. Nos llevan al pueblo de Helgen donde nos va a ejecutar, pero justo antes de que te corten la cabeza aparece un dragón. Despuésde escapar de la muerte tienes que abrirte paso hacia la fortaleza. Puedes hacerlo siguiendo a Hadvar o con Ralaf. Lo siguiente es escapar de Helgen. En la huída saltamos de la torre que está siendo atacada por el dragón y seguimos a Hadvar. Una vez nos libera de las esposas tenemos un Nuevo Objetivo (NO): obtener equipo. En un cofre cercano: armadura imperial ligera, espada, botas, llave delbastión de Helgen. Lo necesario para empezar. Avanzamos junto a Hadvar por los niveles subterráneos de la fortaleza luchando contra varios guardias imperiales. Nuevo Objetivo Opcional (NOO): Registrar el barril en busca de pociones. Llegamos a la sala de torturas. En un mochila que hay en la sala obtenemos las ganzúas que nos servirán para abrir las jaulas. En la del medio hay un mago muerto. Podemosrecoger un grimorio con el que aprenderemos el hechizo CHISPAS, una poción y oro. Seguimos adelante con Hadvar y atravesamos zonas con varios enemigos (los de siempre, soldados de la capa de la tormenta). Seguimos avanzando siguiendo el curso de un riachuelo subterráneo hasta llegar a una estancia con arañas. El siguiente peligro será un oso. Podemos escapar fácilmente de él si vamos agachados sinhacer mucho ruido. Y salimos al exterior, a Skyrim. Misión cumplida.

2. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Antes de la Tormenta
Ya estamos libres en el mundo de Skyrim, podemos empezar a explorar el mundo. Hadvar nos sugiere ir a la Villa del Cauce Boscoso para hablar con su tío, el herrero Alvor. Nuevo Objetivo: Habla con Alvor De todas maneras, una vez en el mundo abierto podemos hacer lo quequeramos. Por ejemplo explorar el escenario para encontrar localizaciones como la Mina de las Ascuas, donde seremos recibidos por desagradables bandidos. De camino a la Villa del Cauce Boscoso nos encontramos con las Piedras Guardianas, unos menhires que podemos activar para aprender más rápidamente habilidades específicas. Activar piedra guardiana Ladrón: aprender habilidades de ladrón un 20%más rápido Activar piedra guardiana Mágica: aprender habilidades mágicas un 20% más rápido Activar piedra Guerrero: aprender habilidades de guerrero un 20% más rápido (nosotros optamos por esta) Llegamos a la Villa del Cauce Boscoso. Podemos hablar con sus habitantes y empezar a recolectar misiones principales y secundarias. También podemos descubrir todas las opciones que nos ofrece el pueblo...
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