Ecologia
Como una breve descripción de Freehand, voy a mencionar que es un paquete para realizar dibujos bidimensionales, trabaja a través de vectores, los cuales son (líneas y curvas), que se definen matemáticamente. El dibujo de vectores puede escalarse (zoom) sin perder la claridad o detalle. En la imagen siguiente se muestra el dibujo de Bam Bam realizado con un paquete cuyoresultado es un mapa de bits (Photoshop, Corel Draw o Paint), el bate de color esta realizado con Freehand.
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Freehand es una herramienta muy poderosa de dibujo, la cual requiere de muchas horas de práctica para convertirnos en un especialista en Diseño Gráfico. Las explicaciones siguientes son una serie de tips para lograr obtener imágenes que van a servir para ser publicadas en unaPágina Web. Por tal motivo este manual solo es una guía rápida para lograr dicho propósito.
Freehand pertenece a la familia Macromedia, el cual consta de Flash, Fireworks, Dreamweaver, etc. Los cuales en conjunto nos permiten realizar presentaciones multimedia para publicar en Cds o Internet.
A continuación se muestra la pantalla de inicio a este interesante paquete:
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Esta es la ventanaque nos encontramos cuando abrimos el programa, vamos a elegir Archivo nuevo y de esa manera tendremos nuestra hoja en blanco, o bien la opción Abrir un archivo ya existente que son las dos opciones mas comunes.
Este es el resultado de dar clic en Archivo nuevo:
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Como se menciono anteriormente, este software es una herramienta muy completa para diseño gráfico, veremos parte de ellaspero para lograr mas allá se necesita empeño y constancia además del curso.
En la parte superior de la imagen se encuentra el menú de opciones donde nos permite manipular y configurar el entorno de trabajo, del lado izquierdo nos encontramos con la barra de herramientas donde veremos los elementos básicos para dibujar, recortar, pintar, agrandar, etc.. Del lado derecho están las ventanas depropiedades para dar color y estilo a los textos, etc. En la parte central tenemos la representación de la hoja de trabajo, donde vamos a plasmar los dibujos.
Ejemplo 1 (Aprendiendo a trazar líneas).
Primero seleccionaremos la herramienta pluma
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A continuación damos clic en dos puntos diferentes del área de trabajo como se muestra en la siguiente imagen:[pic]
Ahora vamos a hacer una curva y tendremos cuidado cuando demos el segundo clic (el punto del lado derecho). Pues no debemos soltar el botón izquierdo del mouse y vamos a moverlo hacia arriba, abajo o a los lados, hasta que veamos que tenemos la curva deseada, como en la figura siguiente:
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En esta imagen tenemos reflejada una curva acompañada de una línea inclinada. La curva esla parte que deseamos dibujar, pero la línea inclinada es un apoyo del paquete, a esta se le conoce como tangente la cual consta de tres puntos (dos en los extremos y uno en el centro).
Ahora vamos a dar clic en el punto central de la tangente. A este paso de le denomina cortar tangente, es muy importante hacerlo para que no se pierda la secuencia de nuestra línea curva.
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Enseguida damos un clic mas a la derecha sin soltar el botón izquierdo del mouse, pero lo soltaremos cuando la curva ya tiene la forma deseada y cortamos tangente para continuar con la línea. Cabe aclarar que si nos equivocamos podemos corregir retrocediendo con las teclas ctrl+z hasta tener el resultado deseado.
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Veamos ahora que tenemos una línea y es perfectamente recta, esto lo obtenemosde dar un clic, pero con la tecla Shift oprimida al mismo tiempo del clic.
Procedemos igual que en el paso anterior para hacer una línea recta hacia abajo (clic y Shift)
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Ejemplo 2 Aprendiendo a dibujar
Abrimos el paquete Paint, el cual viene con la instalación de Windows. Abrimos el archivo que contiene la imagen a utilizar. En el menú principal de Paint escogemos la opción...
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