Economia

Páginas: 33 (8018 palabras) Publicado: 11 de abril de 2013
Modulo : Desarrollo de sistemas básicos de información

Duración de Modulo 272 horas
forma de evaluación
80% Teoría
80Practica
Aspectos a evaluar Conocimiento, Desempeño y Producto

Sub Modulo 1
Aplicar los principios de programación en la solución de problemas duración del sub modulo 96 horas
Resultado del aprendizaje
Solucionar problemas utilizando la lógica computacionalCompetencias a Desarrollar
1 Desarrollar el proceso de solución de un problema
1.1identifica el problema
1.2 Análisis del problema
1.3elaborar algoritmos del a solución del problema
1,4 elaborar diagramas de flujo de las soluciones
1.5 Prueba de escritorio del a solución del problema
1.6crear un seudo código de la solución del problema
1.7 codificar la solución del problema en un lenguaje deprogramación estructural

21 elementos básicos del lenguaje de programación estructural y manipulación básica de datos
2.2Utilizar estructuras de control
3poner a punto el programa mediante el uso del editor de lenguaje de programación estructurado
3,1 captura y edición del programa
3.2 compilar el programa de purar ejecutar el programa

Sub Modulo 2
Diseñar sistemas de informaciónDuración 80 horas- Resultados de Aprendizaje
Diseñar sistemas de información de acuerdo al desarrollo a bases de datos
Aplicar el análisis de sistemas de acuerdo a las necesidades y requerimientos de los usuarios
1.1 investigacion preliminar
1.2 propuesta de solución
1.3estudio de actividad
1.4toma de decisiones
1.5Requerimientos de un sistema
1.6 obtener los datos del sistema empleadoHerramientas analíticas

Determinar elementos de un sistema de vas de datos
2.1identificar tipo de información
2.2identificar tipos de usuarios
2.3determinar el equipo a utilizar
2.4Determinar los programas a desarrollar

Diseñar una base de datos en base al modelo entidad relación
3.1 definir entidades y relaciones
3.2 establecer atributos
3.3 definir los enunciados semánticas
3.4establecer los esquemas para los enunciados
3.5 realizar el diagrama entidad relación
4 desarrollar bases de datos median te un sistema ilustrador
4.1 crear tablas de acuerdo a las entidades diseñadas
4.2 designar las principales a las tablas creadas
4.3 establecer relaciones entre las tablas creadas
Verificar el sistema e información
5.1 realizar pruebas al sistema de información
5.2 validar elsistema de información INP
5.3 implantar el sistema de información
5.4 realizar mantenimiento de sistema de información
Modulo – Competencias
6 elaborar documentos del sistema de lenguaje de programación
6,1 elaborar un manual técnico
6.2 elaborar un manual de usuario
Sub. Modulo 3
Elaborar sistemas de información mediante un lenguaje de programación visual-duración 96 horas
Resultadosde aprendizaje:
Realizar sistemas de información utilizando un sistema de lenguaje de programación visual
2 manipular el entorno de desarrollo del lenguaje de programación visual
1.2 operar la ventana de propiedades
1.3 operar la ventana de proyectos
1.4 operar la caja de herramientas
1.5 operar la ventana de formularios
2 realizar el diseño de la interfaz grafica para el proyecto propuesta2.2 diseñar el formulario inicial del proyecto
2.2 diseñar el formulario de menú principal del proyecto
2.3 diseñar los formularios correspondientes al menú principal
2.4 vincular los formularios del proyecto
3 realizar la manipulación de datos en un lenguaje de programación visual
3.1Utilizar tipos de datos
3.2 utilizar variables y constantes
3.3 manipular operadores y su procedencia3.4 crear procedimientos
3.5 manipular estructuras de control
4 establecer el proceso para la manipulación de las bases de datos
4.1 crear el proceso para dar alta datos
4.2 establecer el proceso de hojas de datos
4.3 realizar el proceso de modificación
4.4 realizar el proceso de consultas de datos
4.5 establecer el proceso para dar de alta informes
5 verificar el funcionamiento de del...
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