educativo

Páginas: 54 (13329 palabras) Publicado: 1 de diciembre de 2013
El municipio de Santiago Yosondúa cuenta con una extensión territorial de 215.61 km², a una altitud media de 2,200 m.s.n.m. Colinda con los municipios de Santa María Yolotepec, Santo Domingo Ixcatlán y Chalcatongo de Hidalgo. El clima predominante es templado con lluvias en verano y frío en invierno.
Santiago Yosondúa cuenta con una población total de 7,883 habitantes (INEGI 2012), de los cuales4,160 son mujeres y 3,723 hombres. En Santiago Yosondúa existe un total de 2,127 viviendas.
Algunos de los atractivos turisticos de Santiago Yosondúa se encuentran: Las zonas arqueológicas de "Yucu mañu", "Yucu ñuu" y "Yucu yuu", así como una cascada y una gruta de gran importancia.
SANTIAGO YOSONDUA, TLAXIACO, OAXACA 5 DE NOV.2013


Ing. Saúl Sánchez López Director



Por medio delpresente, me permito recomendar ampliamente al Ing. DANIEL ALCAZAR RAMIREZ como una persona seria, honrada respetuosa y cumplida en las labores que los fueron encomendadas. El elaboro en esta institución en el periodo comprendido de marzo de 2012 a octubre de2013, desempeño el puesto de profesor de computación.

Se extiende la presente para los fines lícitos que elrecomendado juzgue convenientes, en el estado de Oaxaca.









ATENTAMENTE

DIRECTOR ROMAN SANTIAGO LOPEZ

Diseño de programas

Un programa es un conjunto de líneas de código escritas en un lenguaje de programación determinado. Pero el código escrito en un lenguaje de alto nivel no puede ser entendido por el ordenador, por lo que es necesaria la traducción a código máquina. Eneste proceso tienen lugar dos fases. En la primera fase (compilación) el compilador traduce cada uno de las partes del programa y crea módulos objeto, que posteriormente serán unidos por el linker (enlazado), creando el módulo ejecutable .exe. Como la compilación y el enlazado son dos procesos dependientes, a menudo se suele denominar a todo el proceso compilación.
En el diseño de un programatenemos diferentes pasos:
1. Análisis del problema. Este paso es fundamental. La correcta resolución de un problema viene determinada en gran medida por el planteamiento inicial. Un planteamiento correcto nos evitará perder tiempo en la implementación de algoritmos que posteriormente nos demos cuenta que son incorrectos. En este paso nos debemos hacer tres preguntas: ¿Qué entradas se nos ofrece?,¿Qué salida debemos generar? y ¿Cuál es el método que debemos usar para llegar hacia la solución deseada?
2. Diseño del algoritmo. Si en el análisis determinamos qué hace el programa aquí determinamos cómo lo hace. Para ello se divide el problema en varios subproblemas que se solucionan de forma independiente (divide y vencerás), lo que se denomina diseño modular. En este paso puede ser convenientela utilización de diagramas de flujo o pseudocódigo.
3. Codificación. Es la escritura del código según el algoritmo decidido en las etapas anteriores.
4. Compilación y ejecución. Una vez escrito el código, se compila. Si el código contiene errores el compilador nos los mostrará: son los llamados errores de compilación, que suelen estar relacionados con incoherencias en la sintaxis, conversiónincorrecta de tipos, etc. Una vez solucionados estos errores, se creará el programa ejecutable.
5. Verificación. Al ejecutar el programa puede ocurrir que realice lo que queríamos o que, por el contrario, produzca un resultado indeseado. Nos encontramos aquí con dos tipos de errores:
- Errores de ejecución: Se producen cuando el programa llega a un punto en el que el ordenador no puede realizar laoperación que se le solicita: división por cero, desbordamiento, etc.
- Errores del algoritmo: Son los más difíciles de detectar, se producen cuando el algoritmo está mal implementado. Nos conduce al siguiente paso.
6. Depuración. Esta es una parte importante. Se utilizan las herramientas de depuración del compilador que usamos, lo que en gran medida determina si el compilador es mejor o...
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