Efecto Texto 3d

Páginas: 7 (1609 palabras) Publicado: 16 de septiembre de 2015

Paso 1 

Abrir Photoshop CS 5 y selecionar la herramienta de texto horizontal (T), escriba la palabra con el 3D usando una tipografía en la que las letras se vean gruesas, como por ejemplo la Impact. 
 
Paso 2 

Ir al menú 3D> Repujado > capa de texto>, esta es la nueva herramienta 3D integrada en Photoshop CS5 Extended. Con este repujado será capaz de crear todo tipo de extrusiones de lascapas de texto, selecciones y máscaras de capa. En este caso vamos a utilizar una capa de texto. 
Una vez que la ventana de configuración de repujado se abre tendrá que realizar algunos ajustes. En primer lugar puede elegir entre algunos presets de forma, que tienen un básico de extrusión, los diferentes tipos de biseles y otros presets. Para este tutorial utilizo el básico, pero he cambiado losvalores de extrusión para crear el efecto que quería. También tiene los materiales, Bisel, de escena y ajustes de inflar, pero no voy a entrar en detalle en estos momentos. 
Para los ajustes de extrusión, utilizaremos una profundidad de 4,94 y 0,30 para la escala de lo que el 3D parece que venga del suelo hacia arriba, con una perspectiva muy fuerte. 
Otra cosa que podemos hacer es rotar, escalar ymover el objeto hasta que encuentre la posición correcta. 
 
Paso 3 

Este es el texto en 3D que yo quería, en las versiones anteriores tendríamos que usar otro software como Illustrator o una aplicación de 3D, como Cinema 4D, ahora podemos hacerlo en Photoshop CS5. 
 
Paso 4 

Para agregar y editar las texturas es muy fácil también. Al igual que en Photoshop CS4 tenemos la gama de colores en 3D enel que podemos editar nuestros objetos en 3D, puede acceder a esta paleta de colores en Ventana> 3D. Seleccione el objeto en 3D y luego tendrá la inflación frente a 3D, Bisel frontal 3D, extrusión 3D …todas estas son las áreas donde se pueden aplicar materiales. Seleccionar el de material de extrusión 3D y haga clic en el difuso en la carpeta al lado del color (1) y seleccione Abrir textura. Latextura se abrirá en una nueva ventana, como cuando se edita un Smart Objects. Así que en esta ventana puede crear su material 
Estoy usando una textura de ladrillo de Shutterstock. Por lo tanto ajustar la textura en términos de colores a continuación, guarde este archivo. Photoshop automáticamente actualiza el objeto 3D añadiendo la textura. Si deseas hacer los ladrillos más pequeños sólo un clic denuevo en el icono situado junto a la textura de color y seleccione Editar. Un cuadro de diálogo Propiedades de textura abierta, donde puede ajustar la escala de los rayos UV y Offset. Yo 10 para la U y V Escala. 
La última cosa que aquí se aplica la misma textura que el mapa de relieve (4). Basta con repetir la misma cosa. Añaden profundidad a la textura como el mapa de desplazamiento en lasáreas de luz suben, mientras que las áreas oscuras bajar. 
 
Paso 5 

Ahora selecciona el material de frente de la inflación en 3D y repetir lo mismo que hicimos en el paso anterior, esta vez sin embargo yo estoy usando otra textura, una de concreto y usted lo puede encontrar a partir de la búsqueda en Internet muchas más similares o con la textura que tu quieras. 
 
Paso 6 

Una vez que ha cambiado elmaterial de este será el resultado que tendrá. Como se puede ver todo el proceso fue mucho más fácil que si tienes que hacer que el uso de diferentes herramientas y los exportadores e importadores en Photoshop. 
 
Paso 7 

Como se puede ver, hay luz también. Se pueden agregar luces para hacer su escena más realista. En esta primera parte sólo tengo una luz. Es un punto de luz con una intensidadde 2. También crea las sombras, donde me he cambiado al 100% de suavidad para hacer las sombras muy suaves. 
 
Paso 8 

En este paso, empecé a mezclar el objeto 3D con objetos 2D, en este caso una foto que tomé de un avión cuando viajaba. Quería dar una especie de sensación de calor a mi imagen por lo que primero me fui a Imagen> Ajustes> Tono y Saturación y cambió el tono a -10, la saturación a...
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