efectos

Páginas: 36 (8974 palabras) Publicado: 9 de junio de 2014
Sistemas Multimedia 2008

Manual de introducción
Adobe After Effects

Autor: Andreu Tortajada Balada.

Andreu Tortajada Balada

Sistemas Multimedia 2008
Adobe After Effects

Índice:
1.- Objetivos
2.- Conceptos sobre la generación y uso de proyectos
2.1.-Tipos de elementos que puede haber en un proyecto
2.2.-Creación de un proyecto
2.3.-Reapertura de un proyecto2.4.-Configuración del proyecto
2.5.-La ventana del proyecto
2.6.-Importaciones
2.7.-Ventana estándar del metraje
3.- Composiciones
3.1.-Para crear una composición
4.- Trabajo básico de las capas de composición
4.1.-Colocaciones de las capas
4.1.1-Cambio de la posición de capa en relación con el fotograma
4.1.2.-Cambio en la posición vertical de una capa
4.1.3.-Posicion temporal
4.2.- Recorte de capas4.2.1.-Recortar una capa en la ventana de capa
4.2.2.-Recortar una capa en la ventana de línea temporal
4.2.3.-Realizar cortes simples y transiciones entre capas
4.3.-Invertir el sentido de la reproducción de una capa
4.4.-Propiedades de transformación de las capas
4.4.1.-Cambiar los valores de propiedad y undades de medida
4.4.2.-La propiedad punto de anclaje
4.4.3.-La propiedad posición4.4.4.-La propiedad Escala
4.4.5.-La propiedad Rotación
4.4.6.-La propiedad Opacidad
4.5.-Los modos de fusión de capa
5.- Animacion de capas
5.1.-Representación gráfica de trayectorias de movimiento
5.2.-Desenfoque de movimiento (Motion Blur)
6.- Aplicación de efectos
6.1.-Aplicación y orden de los efectos
6.2.-La capa original y la capa tras la aplicación del efecto
6.3.-La ventana decontrol de efectos.
6.4.-Propiedades y animación de los efectos
6.4.1.-La propiedad Punto de efecto
6.4.2.-Efectos procedentes de Photoshop
6.5.-Activación y desactivación de efectos
6.6.-Efectos incluidos con After Effects
6.6.1.-Efectos para la manipulación del sonido
6.6.2.-Efectos para la manipulación del color
6.6.3.-Manipulación de la nitidez de la imagen
6.6.4.-Manipulación de laforma de la imagen
6.6.5.-Generación y gestión de transparencias
6.6.6.-Manipulación del aspecto de la imagen
6.6.7.-Generación y superposición de formas o de textos
6.6.8.-Otros efectos
7.- Exportar los cambios a archivo
7.1.-Exportación en general
7.2.-Exportación de una composición
8.- Bibliografía

Manual de introducción

Universitat de València

Andreu Tortajada BaladaSistemas Multimedia 2008
Adobe After Effects

1.- Objetivos:
Se pretende dar una idea general de las posibilidades que Adobe After
effects ofrece para la edición y posproducción de video y mostrar algunos
ejemplos de uso para clarificar algunos de los puntos teóricos del dicho trabajo.
También se pretende mostrar su interconexión con otros programas como por
ejemplo flash para lograr un entornode edición de altas posibilidades para un
amplio abanico de proyectos como webs, presentaciones, videos comerciales,
montajes con efectos especiales de video...

2.- Conceptos sobre la generación y uso de proyectos
Para la edición de vídeo en general (y After Effects no es una excepción) la
dinámica de trabajo es siempre la misma: Se parte de unos ficheros que
contienen nuestra materiaprima: Imágenes, sonidos, fragmentos de vídeo, etc.
A estos ficheros se les denomina habitualmente clips. Nuestro trabajo consiste
en ordenarlos y modificarlos para crear un fichero nuevo.
Al empezar a trabajar con After Effects, lo primero que hay que hacer es crear
un proyecto nuevo e incorporar a él los ficheros externos que pensamos utilizar.
En el fichero de proyecto (cuya extensión es EAP)se hace referencia a los clips,
pero no se contienen realmente los clips. Por ello, por más modificaciones que
hagamos a un proyecto de After Effects no corremos nunca el riesgo de
modificar los ficheros originales
con los que trabajamos.

2.1.-Tipos de elementos que puede haber en un proyecto:
• Clips propiamente dichos, es decir: ficheros de imagen, vídeo o sonido que
existen en el...
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