Ejercicio

Páginas: 6 (1265 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2011
CONTINUACION DE LA 3
INSERTA UNA IMAGEN PARA CADA DISPOSITIVO
Atributo de las competencias genéricas:
Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
Elementos de una computadora
Para cada uno de los subsistemas del modelo de Von Newmann se han desarrollado diversos dispositivos, veamos los imprescindibles para el funcionamiento de unacomputadora:
Dispositivo de entradaa

Estos dispositivos permiten que el usuario introduzca comandos .y programas al CPU. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Algunos ejemplos son:

Teclado
Es el clásico dispositivo de entrada, que consiste en un sistema de teclas que permiten introducir datos u órdenes a unacomputadora o dispositivo digital.

Mouse o ratón
Es un dispositivo apuntador. Se utiliza con una de las manos y detecta su movimiento relativo endos dimensiones debido a la superficie plana en la que se apoya. Por lo común se visualiza en el monitor en forma de un puntero o de una flecha. Este dispositivo activa los íconos que se
encuentran en los diversos programas.

Cámara digitalDispositivo que conectada a la computadora le transmite las imágenes que capta, dándonos la posibilidad de modificarlas.

Escáner
Dispositivo que convierte imágenes en señales digitales que se pueden manipular por medio de software.

Micrófono
Dispositivo que se conecta a la tarjeta de sonido para transmitir sonidos que la computadora capta, reproduce y almacena.

Bola de guía rodante(trackball)
Dispositivo diseñado como sustituto del ratón, que mueve el puntero sobre la pantalla cuando el usuario usa el pulgar o los demás dedos para girar una bola integrada en el teclado o en un estuche adyacente al teclado. A diferencia del ratón, un trackball no necesita de una superficie plana y limpia para funcionar, por ello es común verlo en las computadoras portátiles.

Lector de código debarras
Dispositivo que lee imágenes formadas por barras y espacios paralelos codificando la información mediante las anchuras relativas de éstos.

Lápiz óptico
Dispositivo que consiste en un lápiz que conectado a la computadora permite seleccionar elementos y opciones de una pantalla.

Josystick
Dispositivo señalador utilizado mayormente para software de juegos, que permite mover objetosen la pantalla mediante una palanca.

Pantalla táctil
Dispositivo que consiste en una pantalla diseñada para reconocer la ubicación de una presión en su superficie. El usuario puede hacer una selección o mover el cursor al tocar la pantalla.

Dispositivos de salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los datos transformados en resultados de los cálculos o de las manipulaciones de lacomputadora. Algunos ejemplos son:

Monitor
Es una pantalla en la que se muestran tanto la información introducida como los resultados de las operaciones hechas en la computadora.

Impresoras
Dispositivos que llevan generalmente al papel la información generada en la computadora, ya sea texto, imágenes o fotografías.

Graficadores o plotters
Dispositivos especiales, basados enplumillas de colores, que permiten imprimir imágenes o planos de gran tamaño.

Altavoces o Bocinas
Emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.Auriculares o Audífonos Emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido, pero se colocan en los oídos.

Dispositivos de almacenamiento
Son los dispositivos que almacenan los datos que utiliza el CPU de manera permanente.
Algunos ejemplos son:Disco duro
Esta colocado en el interior de la computadora. El interior del disco duro está conformado por varios platos de aluminio, cubiertos por una capa de material fácilmente magnetizable como el níquel o el cobalto. Los discos duros proporcionan

Disco duro externo
Están especialmente diseñados para transportar datos de manera cómoda y ligera. Ofrecen unaconexión fácil entre...
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