ejercicios con herencias y constructores
FACULTAD DE INFORMATICA Y CIENCIAS APLICADAS
ESCUELA DE INFORMATICA
CATEDRA DE PROGRAMACION
ASIGNATURA: TECNICAS DE PROGRAMACIÓN I
SEC.
CICLO
DOCENTE :ING. VERONICA ROSA
INSTRUCTOR :
01
02-2013
TEMA: HERENCIA Y CONSTRUCTORES
AULA
FECHA: 10/12/2013
NOMBRE:
GUIA PRACTICA DE LABORATORIO
INDICACIONES:
Trabaje en formaindividual o como su docente se lo indique.
Lea detenidamente el enunciado del ejercicio y desarróllelo de forma ordena.
Trabaje en el bloc de notas y posteriormente compile y ejecute el programa.Ejercicio 1
Animales
tipo_animal
habitat
void mostrar()
Mamiferos
genero
color
edad
void mostrar()
1- Agregue un constructor a la clase Animales, la cual debe recibir dos parámetros para queinicialice las
variables de la clase.
2- El método mostrar(), desplegará el siguiente mensaje: “Los Animales”
3- La clase Mamiferos hereda de Animales
4- El método mostrar() de la clase Mamiferosdesplegará en pantalla la información de las
variables: tipo de animal, hábitat, genero, color y edad.
5- Agregue un constructor a la clase Mamiferos, la cual debe recibir 5 parámetros (2 de la claseAnimales y 3 de la clase Mamiferos)
6- Implemente la clase con las siguientes características:
a. Capturar desde teclado los valores de cada variable.
b. Crear objeto (debe analizar de que clase)c. Invoque el método mostrar().
Ing. Verónica Rosa
1
Ejercicio 2
Automovil
marca
color
año
void mostrar()
Sedan
Camioneta
motor
combustible
void mostrar()
modelocant_puertas
void mostrar()
1. las variables marca, color y año son de tipo String
2. La clase Automovil tiene un constructor personalizado con 3 parámetros que aceptará
las variables de la clase.
3. Elmétodo mostrar() de la superclase, desplegará un mensaje “Venta de Automoviles”
y además mostrará el contenido de cada una de las variables.
4. La clase Sedan y Camioneta heredan de Automovil
5....
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