EJERCICIOS JAVASCRIPT Y HTML

Páginas: 21 (5060 palabras) Publicado: 28 de octubre de 2013
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2002.03.26
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INACAP

Dirección de Área Informática

MANUAL
ELEMENTOS DE PROGRAMACION
MARZO DEL 2002

Programa de Estudios:

INGENIERÍA EN GESTIÓN INFORMÁTICA
ANALISTA PROGRAMADOR

INACAP

Dirección de Área Informática

INDICE

PÁGINAUNIDAD 1: ANALISIS DE PROBLEMAS Y PROCESAMIENTO DE
DATOS
1.1: METODOLOGIA DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS SEGÚN GEORGE POLYA

4

1.2: CONCEPTO DE DATO E INFORMACIÓN

10

EJERCICIOS DE LA UNIDAD:

11

UNIDAD 2: ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
CAPITULO 2.1: UNIDADES FUNCIONALES DE UNA COMPUTADORA.
EJERCICIOS:

12
13

CAPITULO 2.2: PROCESOS DE CREACIÓN DE PROGRAMAS.
EJERCICIOS:15
16

CAPITULO 2.3: ALGORITMOS
ENTIDADES PARA EL DESARROLLO DE UN ALGORITMO:
CONSTANTES, VARIABLES Y EXPRESIONES
OPERADORES:
EJERCICIOS:

19
20
21
22
28

CAPITULO 2.4: DIAGRAMA DE FLUJO
EJERCICIOS:

29
31

UNIDAD 3: ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN.
CAPITULO 3.1 ESTRUCTURAS BASICAS

34

CAPITULO 3.2: INSTRUCCION DE ALTERNATIVA SIMPLE

36

CAPITULO 3.3 INSTRUCCION DEALTERNATIVA DOBLE

38

CAPITULO 3.4: INSTRUCCION DE ALTERNATIVA MULTIPLE

40

EJERCICIOS PROPUESTOS DE ALTERNATIVA SIMPLE, DOBLE Y MÚLTIPLE

43

CAPITULO 3.5 ESTRUCTURAS CÍCLICAS O DE ITERACIÓN
CONCEPTOS
3.51 INSTRUCCIÓN MIENTRAS
3.52 INSTRUCCIÓN REPETIR
3.53 INSTRUCCIÓN DESDE
EJERCICIOS PROPUESTOS DE CICLOS

46
47
49
52
54

UNIDAD 4: ESTRUCTURA DE ARREGLO.
CAPITULO 4.1:CONCEPTOS.

59

CAPITULO 4.2 : ARREGLOS UNIDIMENSIONALES O VECTORES.
OPERACIONES CONE VECTORES

60
60

2

INACAP

Dirección de Área Informática

EJERCICIOS PROPUESTOS DE VECTORES
CAPITULO 4.3: MÉTODOS DE BÚSQUEDA Y ORDENAMIENTO

64
66

EJERCICIOS DE ARREGLOS Y METODO DE BÚSQUEDA Y ORDENAMIENTO:

71

CAPITULO 4.4: ARREGLOS BIDIMENSIONAL O MATRIZ
OPERACIONES CON MATRICESEJERCICIOS PROPUESTOS DE ARREGLOS.

74
74
77

UNIDAD 5: ARCHIVOS.
CAPITULO 5.1: REGISTRO
OPERACIONES CON REGISTROS
CAPITULO 5.2: VECTOR Y REGISTRO

81
81
83

CAPITULO 5.3: ARCHIVO
OPERATORIAS CON ARCHIVOS

87
87

EJERCICIOS PROPUESTOS DE ARCHIVOS Y REGISTROS:

91

3

INACAP

Dirección de Área Informática

UNIDAD 1: ANALISIS DE PROBLEMAS Y PROCESAMIENTO DE DATOSCAPITULO 1.1: METODOLOGIA DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS SEGÚN
GEORGE POLYA.
La mayoría de los expertos en cualquier campo del conocimiento seguramente saben
como resolver problemas. El éxito de la empresa científica resalta esta conclusión: Los
procedimientos expertos se derivan desde conceptos básicos, usando concretos pasos
lógicos. El proceso es un proceso jerárquico lineal.
Existen métodos biendefinidos y desarrollados para lograr una resolución efectiva de
problemas. Uno de estos métodos es el desarrollado por George Polya (destacado Doctor
en Matemática, nacido en Hungría en 1887), el que fue publicado inicialmente en la
Universidad de Princeton en 1945 y finalmente en su libro "How to Solve It" en 1957. Este
método posee cuatro pasos elementales:
i.
ii.
iii.
iv.

Entenderel problema.
Idear un plan.
Realizar el plan.
Mirar hacia atrás.

La comprensión del problema consiste en identificar qué se pide de modo completamente
independiente de las diversas condiciones que pueden ser impuestas y limitaciones
constatables en el problema.
Idear un plan, consiste de responder tan directamente como sea posible lo qué se pide.
Esto requiere generalmente uso de una ley,de una definición o de un principio que sea la
respuesta a la pregunta hecha.
Realizar el plan consiste en el responder a las peticiones hechas por el resultado del paso
de progresión anterior. Esto puede derivar en un problema embutido que requiere el uso
progresivo del primer, segundo y tercer paso.
El mirar hacia atrás consiste en varios chequeos, usando el sentido común, del resultado...
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