El arte de la intrusion

Páginas: 6 (1316 palabras) Publicado: 23 de agosto de 2012
Retó de las capacidades en “La Ciudad del pecado”

Siempre que [algún ingeniero de software] dice: "nadie se
Complicaría tanto como para hacerlo", hay algún chaval en Finlandia
Dispuesto a complicarse.
Alex Mayfield.
Se produce un momento mágico para un jugador cuando una simple emoción crece hasta convertirse en una fantasía en tres dimensiones, un momento en el que la codicia hace aflicosla ética y el sistema del casino es simplemente otra cumbre esperando a ser conquistada. En ese momento único, la idea de encontrar una forma infalible de derrotar a las mesas de juego o a las máquinas no sólo estimula, sino que corta la respiración.

La historia cuenta que Alex Mayfield y tres amigos suyos trabajaban como consultores de alta tecnología, llevaban una vida despreocupada.

Undia una firma de tecnología les ofreció un trabajo en “Las Vegas” para desarrollar un software y después acompañar a la empresa a una feria de alta tecnología, acogieron la oportunidad con entusiasmo, para todos iba ser la primera vez en “Las Vegas” una oportunidad para ver las luces de neón con todos los gastos pagos.
Todos tendrían suites individuales, las mujeres y novias de cada uno podíaasistir.

Después de la feria de tecnología, los cuatro desarrolladores con sus mujeres daban una vuelta por el casino de su hotel, estaban jugando los traga monedas y aprovechando que la cerveza era gratis, cuando la mujer de Alex los retó:

"Todas esas máquinas son ordenadores, ¿no? Y ustedes que Trabajan en eso, ¿no pueden hacer algo para que ganemos más? "


Los desarrolladores seretiraron a la suite y empezaron a indagar, y hacer teorías sobre cómo podría funcionar estos ordenadores.
Así comenzó todo, los cuatro habían quedado intrigados con el tema y comenzaron a investigarlo cuando llegaron a casa. Solo hizo falta un poco de investigación para corroborar lo que ya sabían, eran programas de ordenador. ¿Habría forma de manipularlos?
Ya habían burlado el sistema de las maquinasanteriormente sustituyendo el firmware es decir, llegando hasta el chip informático y sustituyendo la programación por una versión que ofrecía mayores beneficios a los que pretendía el casino.
Otros equipos lo habían hecho, pero había que conspirar con empleados del casino; y no uno cualquiera, sino uno de los técnicos encargados de las maquinas de juego.
Alex y sus colegas pensaron en quecambiar la memoria ROM no probaba ninguna de sus capacidades, pensaron en que si intentaban hackear las maquinas seria como un desafío para poner a prueba sus destrezas en programación y su inteligencia. Además no tenían desarrollado el poder de la convicción como para convences a algún empleado del casino.
Pero trataron de resolver el problema; Alex lo explica de la siguiente forma:
“Nospreguntábamos si realmente podríamos predecir la secuencia de cartas. O quizás podríamos encontrar una puerta trasera [en inglés backdoor, un código de software que permite el acceso no autorizado a un programa] que algún programador Hubiera podido dejar para su propio beneficio. Todos los programas están escritos por programadores y los programadores son criaturas maliciosas. Pensamos que, de alguna forma,podría dar con una puerta trasera, como, por ejemplo, pulsando una secuencia de teclas que cambiara las probabilidades o encontrando un fallo de programación que pudiéramos explotar”.

Siguieron investigando, El análisis del código reveló algunos secretos que los chicos encontraron intrigantes, pero concluyeron que la única forma de lograr avances reales sería tener físicamente el tipo concretode máquinas que querían piratear y poder así ver el código.

Después de la investigación inicial, tenían que conseguir una máquina para poder ensayar en ella, todos aportaron dinero para cubrir los gastos del viaje y la maquina, una vez más cogieron rumbo a las Vegas, pero esta vez todo corría por sus cuentas, y la intensión ya era otra.

Llevaron la maquina a una habitación que alquilaron,...
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