El Comic

Páginas: 70 (17286 palabras) Publicado: 12 de octubre de 2012
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN, TURISMO Y DE PSICOLOGÍA


EVOLUCIÓN DE LA HISTORIETA COMO MEDIO, SU RELACION CON LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Y SU PERCEPCION POR PARTE DEL PÚBLICO


Presentado por:

Yasser Ortiz López

Profesora:

Karina Bonilla


LIMA – PERÚ
2011







INDICE

Portada1
Índice 2

CAPITULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 Descripción de la realidad problemática 4
1.2 Formulación del problema 5
1.2.1 Problema general5
1.3 Objetivos de la investigación
1.3.1 Objetivo general 5
1.3.2 Objetivos específicos 5
1.4 Justificación de la investigación 6
1.5Limitaciones del estudio 7
1.6 Viabilidad del estudio 8

CAPITULO II: MARCO TEÓRICO

2.1 Antecedentes de la investigación 9

2.2 Marco Histórico11
2.2.1 Origen y primeras huellas 11
2.2.2 Historia del Cómic book norteamericano 12
2.2.3 Ataques al medio 15
2.2.4 Edad de plata 16

2.3 Los formatos de lahistorieta

2.3.1 el formato comic
2.3.2 La novela gráfica y nuevas presentaciones 20
2.3.3 Lenguaje visual que utiliza 21

2.3.4 ¿Comic audiovisual? 22

2.4 EL ARTE SECUENCIAL

2.4.1 Atribución de la secuencialidad 25
2.4.2 lenguaje iconográfico26

2.5 UTILIDAD DIDÁCTICA DEL CÓMIC 33

2.5.1 Objetivos para el comic didáctico 35
2.5.2 Ideas establecidas sobre la transmisión 38
del lenguaje de la historieta
39
2.6 EL CÓMIC COMO EXPRESIÓN DE IDEAS:
LO QUE NOS TRANSMITE
392.6.1 La violencia en el medio 40
2.6.2 Relación de héroe al personaje
2.6.3 Evolución de las historias en el comic e influencia en medios 42



CAPITULO III: METODOLOGÍA


3.1 Diseño Metodológico 53
3.2 Población y muestra 54
3.3Operacionalización de variables 54
3.4 Técnicas de recolección de datos 55

CAPITULO IV: RESULTADOS 57

CAPITULO V: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

BIBLIOGRAFÍA







CAPITULO I

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1DESCRIPCIÒN DE LA REALIDAD PROBLEMÁTICA

El Cómic es un medio netamente visual y esencialmente distribuido por la vía impresa pero actualmente se presenta la innovación de cómo la historieta ha utilizado los medios audiovisuales modernos (Aplicaciones digitales, Cómic 2.0 también llamado “motion comic”) para llegar a un nuevo público (juvenil, sobretodo) y también renovarse con los antiguos...
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