el cuento
La informática hoy en día es uno de los medios de comunicación e información más importantes de la humanidad y por ellos es de vital importancia que todos los involucrados en esteámbito conozcamos los diferentes programas que se desarrollan cada día, pero hay diferentes situaciones que no siempre son solucionadas por los programas que el mercado de la informática nos ofrece porello como ingenieros es nuestra obligación poder tener las herramientas para crear nuestros propios programas informáticos que darán solución a las dichas situaciones, una de las herramientas quepodemos trabajar son los lenguajes de representación gráfica tema que será tratado en la presente investigación donde aclaremos los aspectos que se consideran los más importantes para poder trabajar estetipo de programación.
Diagrama N-S
Los diagramas N S constituyen un método gráfico de descripción de algoritmos desarrollado por I. Nassi y B. Scheneiderman, este consta de cuadros o cajasque especifican un proceso realizado de la estructura de un algoritmo. pues represneta de manera especifica las acciones que realizara el proceso y son claramente detallados los procesos que sean porejemplo de seleccion, o decision y otros que se realizan dentro de un algoritmo.
Elementos
El diagrama Nassi-Shneiderman refleja la descomposición del problema en una forma simple usando cajasanidadas para representar cada uno de los subproblemas. Para mantener una consistencia con los fundamentos de la programación estructurada, los diagramas Nassi-Shneiderman no tienen representación para lasinstrucciones GOTO.
Los diagramas Nassi-Shneiderman se utilizan muy raramente en las tareas de programación formal. Su nivel de abstracción es muy cercano al código de la programación estructurada yciertas modificaciones requieren que todo el diagrama sea redibujado.
Los diagramas Nassi-Shneiderman son (la mayoría de las veces) isomórficos con los diagramas de flujo. Todo lo que se puede...
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