El Placer De Jugar Juntos. Técnicas Y Juegos Cooperativos
positivamente, aumenta la facultad concentración y de reacción, hace que no sintamos dolor y puede provocar un sentimiento de euforia. • Aprender a jugar cooperativa mente La cooperación es un proceso que necesita mástiempo del necesario para su aprendizaje, es muy distinto de unas personas a otras en función de sus características específicas y hace que los juegos cooperativos constituyan un recurso didáctico de primer orden. • Criterios de clasificación de los juegos. Estructura del libro. Los juegos según la estructura del libro se clasifican en: - Juegos de Presentación: Se basan en conocer a los miembros delgrupo, creando un ambiente de participación y distensión, favoreciendo la comunicación activa. Son juegos que también se pueden aplicar con otras finalidades como la afirmación, la relajación.
¿Quién Falta? Consiste en identificar a la persona que se ha escondido, indicando su nombre. Características: - Número de jugadores: Grupo-clase - Edades: a partir de los 3 años - Tiempo: 10-15 minutosaproximadamente
- Espacio: Zona libre de obstáculos - Movilidad: Movimiento suave - Materiales: Una manta, un paracaídas u objeto para tapar a una persona Objetivos: - Aprender los nombres - Desarrollar el sentido de la observación Desarrollo: Todos los niños caminan por la sala con los ojos cerrados, mientras tanto el educador/a oculta a alguien bajo la manta en el dentro de un círculo. A unaseñal, todos abren los ojos e intentan adivinar quién falta. Mientras el que está oculto permanece en silencio hasta que adivinen su nombre. Espadas y nombres Se trata de colocar una espada a los pies de la persona nombrada. Características: - Número de jugadores: Grupo-clase - Edades: a partir de los 3 años - Tiempo: 10 minutos aproximadamente - Espacio: Zona libre de obstáculos - Movilidad:Reposo y movimiento suave para el jugador que está en el medio - Materiales: Una espada de goma-espuma y objeto similar Objetivos: - Aprender los nombres - Desarrollar la rapidez de los reflejos Desarrollo: Sentados en el suelo en círculo con las piernas estiradas hacia el centro, el educador/a u otro jugador, está de pie en el centro con una espada de goma en la mano. Un jugador comienza el juego...
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