El software 19
Prof. Manuel Rafael Rochel Rodríguez
COBAED #29
19/08/2015
“Elabora aplicaciones de escritorio
básicas”
Desarrollo
Histórico De La
Programación
ProgramaciónSecuencial
Cuando en un problema sólo participan
operaciones, entradas y salidas se la denomina
una estructura secuencial. Los problemas
diagramados y codificados previamente
emplean soloestructuras secuenciales. La
programación requiere una práctica
ininterrumpida de diagramación y codificación
de problemas.
Problema: Realizar la carga de dos números
enteros por teclado e imprimir su suma ysu
producto.
Diagrama de flujo:
Programación Estructurada
La programación estructurada es un paradigma de
programación orientado a mejorar la claridad, calidad y
tiempo de desarrollo de unprograma de computadora,
utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras:
secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y
while), considerando innecesario y contraproducente el uso
dela instrucción de transferencia incondicional (GOTO), que
podría conducir a "código espagueti", que es mucho más
difícil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos
errores de programación.
Surgió en la década de 1960, particularmente del trabajo de
Böhm y Jacopini, y una famosa carta, «La sentencia goto
considerada perjudicial», de Edsger Dijkstra en 19682 — y
fue reforzadoteóricamente por el teorema del programa
Programación Orientada A
Objetos
La programación orientada a objetos es un
paradigma de programación que usa objetos en
sus interacciones, para diseñaraplicaciones y
programas informáticos.
Está basada en varias técnicas, incluyendo
herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo,
acoplamiento y encapsulamiento.
Su uso se popularizó a principios de ladécada de
1990. En la actualidad, existe una gran variedad
de lenguajes de programación que soportan la
Fuentes
http://
proyectoova.webcindario.com/clasificacin_del_
software.html
http://...
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