Elementos de colorimetria
COLORIMETRIA
MODELO XYZ
Principio de H. Grassman
Fuente de radiación
Cuantificación de los colores
Función de color
Distribución espectral
Formulario de GrassmanPrimera Ley De Grassmann (Ley De La
Trivarianza)
Los efectos sobre el ojo de un color cualquiera
(X) con una luminancia Lx, son los mismos
que los producidos por la suma aditiva de tres
colorescualquiera (A), (B), (C), siempre que se
mezclen en las proporciones adecuadas, que
llamaremos LA, LB, LC.
Lx (X) =LA(A) + LB (B) + LC(C)
continuación
segunda Ley De Grassmann (Ley De LaLuminancia)
Establece que cuando se ha conseguido la
igualdad de color enunciada en la primera ley,
la luminancia del color igualado es la suma de
las luminancias de los primarios utilizados enla igualación.
Lx = LA +LB +LC.
Lumens candelas/m2 nits
H.Grassman
Tercera Ley De Grassmann (Ley De La
Proporcionalidad)
Establece que conseguida la igualdad de color
definida en laprimera ley, si multiplicamos
por el mismo valor a las cuatros luminancias
implicadas (multiplicar por el mismo número a
ambos lados del igual), persiste la sensación
de igualdad de color.
KLx (X)= K LA(A) + K LB (B) +K LC(C)
continuación
Cuarta Ley De Grassmann (Ley De La
Aditividad)
Establece que si se suman dos colores cualquiera
obteniéndose otro color resultante, éstepodría
obtenerse, también sumando los primarios de cada
uno de los colores origen.
Lx1 (X1)= LA1(A) + LB1 (B) + LC1(C)
Lx2 (X2) =LA2(A) + LB2 (B) + LC2(C)
L (X)= Lx1 (X)+ Lx2 (X)
L(X) =[LA1(A) +LA2(A)] + [LB1(B)+ LB2(B)] +
[LC1(C)+ LC2(C)]
Espacio CIE desde XYX
En términos de los estímulos primarios X, Y y
Z:
x = X / (X + Y + Z)
y = Y / (X + Y + Z)
z = Z / (X + Y + Z)x+y+z=1
Diagrama CIE
Cubo RGB
Se normalizan los valores de R,G,B de forma
de que sumen 1:
r = R/(R + G + B)
g = G/(R + G + B)
b = B/(R + G + B)
Los colores CMY
Se basa en los...
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