elementos-primordiales-en-el-modelo-orientado-a-objetos
OBJETOS Y MODELADO
Contenido
INTRODUCCION .............................................................................................................................. 1
4.1 CARACTERISTICAS DEL MODELO ORIENTADO A OBJETOS .......................................................... 2
4.2 ELEMENTOS PRIMORDIALES EN EL MODELO A OBJETOS...................................................... 4
CONCLUSIONES ............................................................................................................................... 9
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................... 10
INTRODUCCION
En esta actividad de investigación hablaremos dedos temas el primero es el 4.1
características del modelado orientado a objetos que es lo que lo hace ser único y
así poder diferenciarlo.
Ya que es de gran importancia conocer sus características del modelo
orientado a objetos como futuros programadores debemos tener conocimiento
acerca de técnicas o herramientas que son de gran utilidad para llevar acabo el
desarrollo de un programa.Porque este conocimiento nos permitirá desempeñarnos mejor a la hora de
programar, también nos dejara en claro por que es muy usado en programación,
además al saber de sus características nos vamos a ir familiarizando con el modelo
orientado a objetos.
En el segundo tema de la cuarta unidad de la materia de fundamentos de
programación abordaremos el siguiente, 4.2 elementos primordiales en elmodelo de
objetos.
Este tema expone elementos muy comunes en el modelado de objeto y
hablaremos de estos elementos a lo largo de la investigación, y son los siguientes
como abstracción, encapsulamiento, herencia, polimorfismo, modularidad, relación.
Todos estos elementos nos ayudaran a comprender aun más acerca del
modelado de objetos, por que digo aun mas por que con la investigaciónprofundizaremos en estos elementos con la finalidad de que no quede ninguna duda.
Al término de esta investigación tendremos la satisfacción de haber aprendido
algo nuevo y que nuestros conocimientos se refuerzan en esta temática que es tan
extensa.
1
4.1 CARACTERISTICAS DEL MODELO ORIENTADO
A OBJETOS
El diseño y modelado Orientado a Objetos es una manera fundamental que provee
un mediouniforme para moldear un sistema desde la captura de requerimientos en la
etapa inicial del análisis hasta la implementación, atravesando todo el ciclo de
desarrollo del sistema.
En la actualidad, se define el software orientado a objetos como una “técnica”
para la construcción de un software marcado por ciertas características, que lo llevan
a cumplir los siguientes objetivos:
Robustez: Siendoesta la capacidad del software para reaccionar ante
condiciones excepcionales. Claro que esta parte tiene muchas cuestiones, por
ejemplo, ¿reacción apropiada? Ampliaremos este aspecto en las próximas líneas.
Extensibilidad: La capacidad de adaptar el software a los cambios en las
especificaciones. Se suelen definir dos principios para mejorar la simplicidad de
diseño y la descentralización,indicando que los mismos deben ser para mejorar la
adaptación sobre la estructura compleja sobre la que seguramente se asocian. Se
habla de descentralización si el software se construye bajo el concepto de módulos o
servicios, por lo que un cambio afectará a un conjunto de módulos y no provocará
una reacción en cadena.
Reutilización: Requerimiento base de OOP la cual es la capacidad que tienenlos distintos elementos software para construir aplicaciones diferentes.
Eficiencia: Se define como la capacidad de un sistema software para exigir el
mínimo de recursos (hardware, software) en la utilización de sus tareas. Se aplica
como sinónimo de rendimiento.
Portabilidad: Capacidad de utilizar el software en diferentes entornos
hardware y software.
2
Funcionalidad: Es el...
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