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Páginas: 8 (1891 palabras) Publicado: 30 de octubre de 2014
PALABRAS RESERVADAS DE C#
ABSTRACT: El modificador abstract se puede utilizar con clases, métodos, propiedades, indizadores y eventos. Use el modificador abstract en una declaración de clase para indicar que la clase sólo se puede utilizar como clase base de otras clases.
EVENT: La palabra clave event se utiliza para declarar un evento en una clase de editor.
NEW: En C#, la palabraclave new se puede utilizar como operador, modificador o restricción.
STRUCT: Un tipo struct es un tipo de valor que se suele utilizar para encapsular pequeños grupos de variables relacionadas, como las coordenadas de un rectángulo o las características de un elemento de un inventario. 
AS: El operador as se usa para realizar determinados tipos de conversiones entre tipos de referencia compatibles.EXPLICIT: La palabra clave explicit declara un operador de conversión de tipos definido por el usuario que se debe invocar con una conversión de tipos. Por ejemplo, este operador convierte una clase denominada Fahrenheit en una clase denominada Celsius
NULL: La palabra clave null es un literal que representa una referencia null, es decir, una referencia que no apunta a ningún objeto. null es elvalor predeterminado de las variables de tipo de referencia.
SWITCH: La instrucción switch es una instrucción de control que controla múltiples selecciones y enumeraciones pasando el control a una de las instrucciones case de su cuerpo
BASE: La palabra clave base se utiliza para obtener acceso a los miembros de la clase base desde una clase derivada
EXTERN: El modificador extern se utiliza paradeclarar un método que se implementa externamente. Un uso común del modificador extern es con el atributo DllImport cuando se utilizan servicios de interoperabilidad para llamar a código no administrado. 
OBJECT: El tipo object es un alias de Object en .NET Framework. En el sistema de tipos unificado de C#, todos los tipos (tipos de valor y de referencia predefinidos y definidos por el usuario)se heredan directa o indirectamente de Object.
THIS: La palabra clave this hace referencia a la instancia actual de la clase y también se utiliza como modificador del primer parámetro de un método de extensión.
BOOL: La palabra clave bool es un alias de System.Boolean. Se utiliza para declarar variables que almacenan los valores booleanos, true y false.
FALSE: Se utiliza como un operadorsobrecargado o como un literal
OPERATOR: Utilice la palabra clave operator para sobrecargar un operador integrado o proporcionar una conversión definida por el usuario en una declaración de clase o estructura.
THROW: La instrucción throw se utiliza para señalizar la aparición de una situación anómala (excepción) durante la ejecución del programa.
BREAK: La instrucción break permite terminar el bucleenvolvente más cercano o la instrucción switch en la cual aparece. El control se transfiere a la instrucción que sigue a la instrucción terminada, si existe alguna.
FINALLY: El bloque finally es útil para limpiar cualquier recurso asignado en el bloque try, así como también para ejecutar cualquier código que deba ejecutarse incluso si hay una excepción. 
OUT: La palabra clave out produceargumentos que se van a pasar por referencia. Ocurre igual que con la palabra clave ref, excepto en que ref requiere que se inicialice la variable antes de pasarla. 
TRUE: Se utiliza como un operador sobrecargado o como un literal.
BYTE: La palabra clave byte denota un tipo integral que almacena valores según se muestra en la tabla siguiente.
FIXED: La instrucción fixed evita que el recolector deelementos no utilizados vuelva a ubicar una variable móvil. La instrucción fixed sólo se permite en un contexto unsafe. También se puede utilizar Fixed para crear búferes de tamaño fijo.
OVERRIDE: El modificador override es necesario para ampliar o modificar la implementación abstracta o virtual de un método, propiedad, indizador o evento heredado.
TRY: La instrucción try-catch consta de un...
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