EMPRESA GAMES

Páginas: 2 (352 palabras) Publicado: 15 de julio de 2014
EMPRESA: Electronic Arts - Canadá.


MISIÓN:
Somos una compañía líder mundial en desarrollo, edición y distribución de software de entretenimiento interactivo para ordenadores personales,Internet y sistemas de entretenimiento avanzados.


VISIÓN:
Mantenerse líderes en el mercado, continuando innovando y mejorando el juego interactivo.


HISTORIA
Fundada en el 1982, era unaproductora indiscreta de juegos de PATCHS, se decidió especializar en este sector con juegos apropiado para el soporte, como los géneros de estrategias y militar. A principios de los 90 empezó a producirsimuladores deportivos de forma masiva y decidió producir para consola, siendo Sega Mega Drive y Super Nintendo, las plataformas en donde la compañía sacó más juegos a mediados de los 90. Los ingresos dela compañía se incrementaron vertiginosamente debido a una campaña agresiva publicitaria y el uso de licencias, por ejemplo en 1994 sacó el FIFA International Soccer, el primer simulador deportivo connombres reales de los jugadores y de indumentarias de equipo, lo que le dio mucha popularidad y una saga interminable que desterró el resto de competido- res si exceptuamos las sagas de Pro EvolutionSoccer de Konami.
En la segunda mitad de la década de los 90, empezó a producir muchos juegos de deportes, carreras de estrategias para la Sony Play Station, también fue la que produjo más juegospara la efímera Panasonic 3DO, apoyó además algo más tímidamente a Nintendo 64 y Sega Saturn.
En 2005 consiguió la licencia exclusiva de la de NFL del fútbol norteamericano, intentó lo mismo con laliga de baloncesto NBA, pero esta vez sin éxito; compró a varias compañías del sector como el grupo de programación de Criterion e intento a comprar a Ubisoft, la mayor de Europa y una de las mayores delmundo, no logrado por la negativas de sus dueños.
En 2009 compraron una pequeña empresa de juegos conocida como Playfish, con su juego más popular Pet Society y cerro dos juegos Hotel city y...
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