ENSAYO camilo
ENSAYO
Sobre
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
CAMILO SANCHEZ GARCIA
¿Qué es?
Características
Problemática
Ventajas
Desventajas
Léxico
Tipo de herramientas para sudesarrollo
Características de cada herramienta
Tipos de programas secuenciales, interactivos y típicos
Propiedad y eventos
Diferencia de programación orientada a eventos y programaciónorientada a objetos
Introducción
La programación orientada a objetos es algo compleja de entender ya que está básicamente define una serie de conceptos o técnicas de programaciónpara representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos a diferencia de otras formas de programación.
Gracias a la OOP se puede trabajar de manera distintiva vinculandodiferentes conceptos tales como clases, objetos, métodos herencia, propiedades, etc. Generando así más inter relaciones para el desarrollo y funcionamiento del sistema principal.
Las clases soncomponentes muy necesarios para para un lenguaje orientado a objetos gracias a que en ellas ocurre todo el proceso lógico que se requiere para un sistema, se pueden definir como estructurasque representan objetos del mundo real.
Si vemos la OOP desde un punto de vista más real podemos apreciar que casi todo se compone de objetos y que no es tan difícil comprender laprogramación, ejemplo:
Todos entendemos que tanto un BMW verde como un SEAT rojo son coches, pero son distintos en su aspecto físico. Pero a pesar de esa diferencia de aspecto entendemos que ambos tienen unascaracterísticas comunes como son poseer ruedas, un volante, asientos, Esas características comunes son las que hacen pensar en el concepto coche en ambos casos. A partir de ahora podemos interpretarque el BMW y el SEAT son objetos, y el tipo o clase, de esos objetos es coche.
Además podemos suponer que la clase de un objeto describe como es dicho objeto.
Por ejemplo:
clase Coche:...
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