Ensayo marvel
Productos
"The Electronic Hulk", "Spider-Man Web Blaster", y otros cinco juegos de juguetes de Spider-Man fueron los que se vendieron mas. Los precios variaronentre $7 y $20 aproximadamente. Los juguetes son la primera forma de exposición al personaje dando como resultado que la demanda de playeras, juguetes, loncheras, etc. suba.
Clientes
Los juguetesde Marvel están dirigidos para niños de 4 a 12 años. El "sweet spot" esta en un niño de 5 a 8 años. También hay un mercado que se lleva el 20% de las ventas el cual es para los coleccionadores.Distribución
Los cinco clientes principales a los cuales Marvel vende sus muñecos son a Wal-Mart, Toys ‘R’Us, Target, Kay-Bee Toy Stores y Kmart, llevándose el 66% en el 2003. El resto del porcentajese divide en distribuidores independientes.
Desempeño del mercado
Al ritmo en que fueron publicadas las películas, se esperaba que el porcentaje de ventas de los juguetes de Spider Man subieran.Cosa que sucedió ya que en el 2001, antes de que la película saliera, las ventas fueron del 10%. En 2002, cuando la película fue sacada el porcentaje subió al 35%. En 2003, Marvel vendió mas de 1.5millones de unidades y en 2004 con la segunda película, llegaron a 165 millones de unidades.
Industria de juguetes
El negocio de juguetes genero aproximadamente $20 billones en ventas en el 2003,figuras de acción, y accesorios se llevaron $1.2 billones en ingresos.
Las principales competencia de Marvel son Bandai (Teen Titans), Hasbro (Star Wars and G.I. Joe) and Mattel (Barbie)....
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