Ensayo sobre el E3 2013, conferencia de EA

Páginas: 5 (1182 palabras) Publicado: 24 de junio de 2013
EA:
Compañia que daba su conferencia de prensa a las 22:00 hora peninsular española, empezo trolleandonos con un video al estilo battlefield 4, que se convirtio en el nuevo plants vs. zombies, enseñandonos los tipos de plantas y sus acciones en un directo gameplay.

A continuacion siguieron con:
TITANFALL

Lo nuevo de Respawn que va ahora de la mano con EA en este proyecto. Un nuevoshooter multijugador en el que podremos hacer un "parkour" imposible e interactuar con robots que utilizaremos como tanques/maquinas de combate.
Compañia creadora de varios Call of Duty se basa en la guerra futurista para dar rienda suelta al shooter y llevarlo a otro nivel con sus saltos por las paredes y las eyecciones de la maquina de combate que nos permiten evadirnos y curarnos del daño sufrido ybuscar una nueva forma de atacar al enemigo dandole la sorpresa por la espalda, o engancharnos directamente a su robot para destruirlo.
Con muchas ganas de jugar a este juego que se presenta muy bien ambientado y construido por esta empresa que llevaba bastante tiempo sin sacar un juego.
Nos hablaron de los nuevos motores graficos de EA (frosbite 3 y sports engine), dando paso asi, a un nuevojuego creado con uno de ellos:

STAR WARS BATTLEFRONT
Juego que se dio por muerto al venderle George Lucas LUCAS ART y los derechos de difusion de esta saga a Disney, (noticia en el blog: http://raspata.tumblr.com/post/47142793902/adios-lucasarts) la cual ha sabido ver que ellos no son capaces de crear un juego de las expectativas de Star Wars y le ha cedido el codigo a EA para que cree el juegoen cuestion.
Prosiguieron con need for speed rivals que jugaron en la conferencia una carrera que se convirtio en persecucion entre la policia y un jugador (ambos controlados por humans) en la cual se detalla mucho la velocidad, em impacto en el trafico y la IA del resto de competidores que intentan evadirse del perseguidor de la ley. Tambien, de la mano de uno de los de "Breakin Bad" nosenseñaron escenas de la pelicula que se estrenará en 2014 sobre esta saga de videojuegos y un poco tambien el "how it's made" de los efectos y las carreras.
A continuacion se nos presento un trailer de:
DRAGON AGE INQUISITION

Se muestra video del juego, con unos alucinantes efectos de iluminacion con el fuego y los "meteoritos", se nota que esta hecho con el nuevo frosbite 3.
Pasamos a la divisionEA SPORTS con su nuevo motor grafico EA ENGINE, que proporciona mas fluidez a los movimientos, mayor texturas en los jugadores y una nueva fisica de control con el suelo y balon que se notara principalmente en los pases y botes como la bola se despega de la mano/pie en el momento preciso que esta accion se concluye.
Comenzaron con NBA LIVE14, apadrinado por Kyrie Irving, el cual mientras hablabasu jugador salia en las pantallas demostrando plenamente el nuevo motor efectuando repetidos botes de balon y pasandosela entre las piernas y detras suya.
Pasamos a MADDEN NFL25, edicion especial del juego la cual celebra su 25 aniversario sacando el resto y demostrando porque es el simulador numero 1 de rugby a nivel mundial. Nos hablan de la importancia (otra vez) del motor grafico, que senota hasta en las indumentarias, el vuelo de las camisetas al correr y con cada zancada podemos notar el equilibrio del jugador y como nos afecta esto a la carrera. Le dan importancia a la nueva IA del compañero, como buscara siempre la mejor forma e impedira de lo mejor posible evitar que el contrario nos deje realizar el pase perfectamente, y que podamos tomarnos un poco mas de tiempo en buscar lamejor opcion para puntuar.
Comienza un video en el que se ve el Camp Nou, con un mosaico del escudo del Barça y empieza a hablar Lionel Messi, seguido de Gerard Piqué, Cesc Fabregas, Xavi Hernandez y Andres Iniesta. Nos hablan de la dificultad de jugar al futbol a nivel mundial, lo complicado que se hace y como FIFA pretende transmitirlo al juego, que todo el ambiente del estadio sea percibido...
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