Entrevista de diseño

Páginas: 8 (1907 palabras) Publicado: 6 de junio de 2010
I. Introducción

II. Sobre Daniel Roa
1. Define en una frase tu trabajo
2. ¿En qué momento o bajo que circunstancias pasas para decidir estudiar diseño?
3. ¿Como fue tu proceso hasta el día de hoy?
4. ¿Con que movimiento artístico te sientes identificado?
5. ¿A quien admiras y porque? (Relacionado con tu campo profesional)
6. ¿Qué metas te propones a futuro?
7. ¿Cual fue la clave de tuéxito?
8. Todos los diseñadores tienen periodos donde se acaba la creatividad. ¿Qué haces cuando te pasa esto?

III. Sobre el trabajo de Daniel Roa
9. ¿Qué metodología tiene adoptada para el desarrollo de su trabajo?
10. ¿Como defines tu estilo?
11. ¿Tienes un equipo de trabajo definido?
12. ¿Cual es tu mejor obra y que aprendizaje te dejo?
13. ¿Que te motiva en tu diseño?, ¿Que es lo quehace que tu diseño sea tan especial?

IV. Sobre la experiencia de Daniel Roa
14. ¿El ilustrador nace con la cualidad o se construye?
15. ¿Que recomendaciones le das a las personas que estudian tu profesión?
16. Uno de los aspectos negativos del diseño que piensas que todos deberían saber.
17. Sabemos que eres un gran profesional y además docente, según tu experiencia, ¿Qué le hace falta alas escuelas de diseño gráfico del país?
18. ¿Cuál cree que es el futuro del diseño gráfico y la ilustración en Colombia?
19. ¿Cree usted que es más fácil encontrar campo de trabajo en el extranjero para un diseñador gráfico? Porque?
20. ¿Cual es el cliente con el que no se debería trabajar?

I. Introducción

Daniel Fernando Roa Pinzón (nacido el 28 de octubre de 1980 en Bogotá, Colombia) esun es un artista y diseñador gráfico reconocido por el diseño de personajes para comerciales de televisión y sus diseños que toman elementos del cómic y la ilustración fantástica. Su ilustración esta influenciado por el género de ciencia ficción con artistas representativos como Richard Corben, Frank Frazetta y Boris Ballejo.
Roa se graduó en diseño gráfico en la Universidad Jorge Tadeo Lozano ycursó posteriormente estudios de animación 2D en software especializado Toonbom, modelado y animación 3D en Maya Autodesk y 3DMax.
Ha realizado docenas de trabajos de proyección nacional e internacional en campos tan diversos como la edición, la imagen corporativa, el cine y la música. Sus trabajos llevan el sello de un creador, uno que une contenido, contexto y variedad de técnicas para superarlas barreras del diseño gráfico. Su concepto orgánico del diseño de un producto le hace un ejemplar vital de la comunicación contemporáneo.
Actualmente ejerce como diseñador independiente, trabajando en ilustración para organizaciones gubernamentales como la alcaldía de Bogotá; reconocidas agencias de publicidad como Ogilvy & Mather; docente en modelado 3D Maya Autodesk en el centro educativoNaska Digital y sus proyectos propios incluyen el manejo visual de la banda colombiana Palenke Soul Tribe y director de arte para el cortometraje “Servicios Públicos”.

II. Preguntas Sobre Daniel Roa

1. Define en una frase tu trabajo
Soy un diseñador constante, que busca mejorar practicando día a día
2. ¿En qué momento o bajo que circunstancias pasas para decidir estudiar diseño?
Desde muypequeño desperté gran interés por el dibujo y la animación de los programas de televisión. De chiquito me encantaba la televisión, veía a toda hora por eso estudié diseño gráfico.

3. ¿Cómo fue tu proceso hasta el día de hoy?
Mi mamá fue mi mentora; fue ella quien me enseñó a dibujar. De pequeño me pintaba algo y yo lo pintaba igualito, así crecí hasta el punto que pude dibujar sin ningúnreferente gráfico. Hoy en día practico todos los días.

4. ¿Con qué movimiento artístico te sientes identificado?
Con el expresionismo porque es un movimiento que me inspiró ya que mi postura artística está ligada a darle una interpretación más personal de la realidad a la realidad, eso es el expresionismo de distorsionar la realidad y hacerla mas sugestiva. que sea expresivo, que va mas allá de...
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