Epañol Final
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2.- Tipos de lenguaje de programación que utiliza Karel.
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3.- Cual es la versión con la que trabaja el Robot Karel.
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4.- Es el primer paso para diseñarun programa y está compuesto x calles y avenidas.
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5.- Como está dividido el Mundo de KarelR=____________________________________________________________
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6.- Esta representado x una flecha azul y está ubicado en la parte inferior del mundo.R=____________________________________________________________
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7.- Como está representado el cursor.
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8.- Son elementos que se activan y desactivan dándole un clic al Mouse.
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_________________________9.- Son elementos que podemos colocar en cualquier esquina del mundo.
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10.- Como estánrepresentados los Zumbadores.
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11.- Como podemos colocar de 1 al 9 zumbadores en el mundo de Karel.R=____________________________________________________________
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12.- Es el elemento que contiene una caja de texto donde se registran y se pueden ver los zumbadores....
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