Epistemologia

Páginas: 2 (259 palabras) Publicado: 1 de diciembre de 2014
Guayaquil, noviembre 25 del 2014.
Bases Epistemológicas

Conducta Problema
Adicción a los videojuegos o juegos online.

Sujeto de Estudio
IsaacSolís-Primo

Método
Registro de Conducta diariamente.

Construcción de Conocimiento
Isaac es un chico de 17 años el cual se siente muy atraído por losvideojuegos lo que en ocasiones lo lleva a olvidar sus responsabilidades académicas así como las de su casa puesto que al llegar del colegio su primera acción esencender el computador e iniciar su partida; a su vez esto le ocasione problemas y enojo con sus padres debido a que obedece después de dirigirse hacia el variasveces pues con los videojuegos pierde la noción del tiempo.

Predicción
Considero que no es una conducta totalmente adictiva pues esta puede serreemplazada por otras actividades que realmente le llamen la atención como el tocar un instrumento puesto que siempre ha sido de su interés adquirir este conocimiento,con mayor observación y ayuda de los padres como de el mismo hacia si podría mejorar y ver a los videojuegos como una actividad diaria tal vez peromomentánea mas no como en la actualidad.


Considero que no es una conducta totalmente adictiva pues esta puede ser reemplazada por otras actividades que realmentele llamen la atención como el tocar un instrumento puesto que siempre ha sido de su interés adquirir este conocimiento, con mayor observación y ayuda de lospadres como de el mismo hacia si podría mejorar y ver a los videojuegos como una actividad diaria tal vez pero momentánea mas no como en la actualidad.
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