Ergonomía en la Ingeniería de Software

Páginas: 5 (1117 palabras) Publicado: 8 de julio de 2013
INDICE

Introducción................................................................................................................ 3
¿Qué es la ergonomía?.............................................................................................. 4
Tipos de menús……………………………………………………………………….…..... 5
Diseño de pantallas…………………………………………………………………..……. 7
El uso de loscolores…………………………………………………………………….…. 8
Conclusiones……………………………………………………………………………… 10
Bibliografía…………………………………………………………………………………. 11

















INTRODUCCIÓN

La ergonomía en la ingeniería de software es fundamental ya que permite crear una interfaz agradable para la vista del usuario, fácil de manejar, rápida de usar. En esta investigación veremos las principales características que debemos comprender para el diseñode software.



















ERGONOMÍA EN LA ING. DE SOFTWARE

¿Qué es ergonomía?
La palabra ergonomía tiene su origen en la Grecia antigua y se deriva de “ergon” que significa Trabajo y “nomos” que significa Ley. La ergonomía aplicada a cualquier área, se preocupa de que el diseño se haga especialmente para hacer agradable el trabajo, de forma parte integral de laautomatización de oficinas.
El objetivo de la ergonomía se refiere a la consideración de los seres humanos en el diseño de los objetos, de los medios de trabajo y de los entornos producidos por el mismo hombre que se vienen usando en las diferentes actividades vitales.

Definición de la ergonomía en el software
Deducimos que la ergonomía del software trata de la interfaz con el usuario, através de menús, campos de texto, diseño de pantallas, manejo de mensajes de error, sonidos, movimientos, colores, etc., de manera que sea diseñado para una mayor comodidad, amigabilidad y comprensión para el usuario, lo cual redundará en una mayor productividad. Este interfaz se refiere a los programas que toman ventaja de las capacidades de graficación de la computadora para hacer al software fácilde usar. Generalmente es conocido como GUI (Graphic User Interface).

Estilos de interacción
A la acción que se ejerce entre el usuario y el software, se le conoce como interacción con el software. Esta interacción pude darse de varias formas o estilos, dependiendo del tipo de aplicación y las actividades que el usuario realiza. Es muy importante tener presente las ventajas y desventajas quepresentan cada uno, ya que la selección del mismo será crucial para el éxito del software a desarrollar.

Menús de Selección
Es este estilo de interacción los usuarios leen una lista de elementos, seleccionan el más apropiado para efectuar la tarea deseada, aplican la sintaxis para aplicar su selección, confirman la opción, inician la acción, y observan el resultado.


Tipos de menús
Menúsimple:
A veces es suficiente un menú simple para completar una tarea. Como su nombre lo indica, es el tipo de menú más sencillo y consta de un cierto número de opciones distinguibles entre sí, que permiten presentarle al usuario, sin casi ninguna memorización, las acciones que pueden ser seleccionadas.

Menú simple

Otras formas de menús simples son los extendidos donde no caben todas lasopciones en un solo despliegue. Para ello generalmente se añade un signo característico que denota tener más opciones.

Menú simple extendido

Los menús Pop-Up son menús que pueden ser levantados con distintas opciones de acuerdo a la posición del dispositivo apuntador. La característica principal es que las opciones del menú son levantadas o aparecen sobre cualquier área de la pantalla y elcontenido del menú depende del lugar donde el dispositivo está cuando se da un click.

Menú Pop-Up

Ventajas y Desventajas de los menús de selección según Ben Shneiderm.
Ventajas:
Es de corto aprendizaje
Reduce el número de teclas presionadas
Provee una estructura para hacer decisiones
Permite el uso de herramientas de manejo de diálogos
Es de fácil...
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