Escenario Vray

Páginas: 7 (1656 palabras) Publicado: 11 de febrero de 2013
PASO A PASO DE UNA ESCENA EXTERIOR
Escena en la que trabajaremos con 3Ds Max Design 2012 y el plugins Vray 2.1. Veremos la creación de materiales, iluminación y seteos del motor VRAY.

Realizado por: Antonio Linares Blanco De3 Diseño

Desayunos con De3 Diseño

Desayuno con De3 Diseño
Destinamos este tutorial a todo nuestro alumnado que participa, en esta actividad que empezamos adesarrollar, actividad que dedicamos a presentaros, a todos aquellos/as que no conocéis o si, versiones anteriores y os queréis actualizar, el motor de render Vray 2.1. Que sirva para introduciros en un posible seminario que vamos a crear con muchas más horas en el que podrás aprender en su totalidad dicho motor de render. El tutorial va a costar de dos ejercicios, un primero que destinamos a un exteriory un segundo que destinamos a un interior. En global son dos tutoriales muy básicos que nos introducirán dentro del mundo de la infografía realizada con Vray. En ellos podremos comprobar el poder de este plugins.

V-Ray es toda una referencia en motores de render para el procesado de escenas con un alto nivel de realidad. Un motor de render que te ofrece los recursos necesarios para aplicar atus escenas materiales avanzados y fuentes de iluminación global. Con V-Ray puedes aplicar a tus modelos todo tipo de materiales de carácter avanzado: reflexiones y refracciones, soluciones borrosas, materiales con iluminación propia, elementos 2 traslúcidos (ropa o papel) o utilizar texturas de dispersión. Pero, sin duda, lo que ha hecho de V-Ray uno de los motores de render más populares entrelos aficiones y profesionales del 3D es su potencial a la hora de calcular la iluminación de las escenas. V-Ray permite trabajar con De3 Diseño | Antonio Linares Blanco

Desayunos con De3 Diseño iluminación global, luces indirectas, mapas irradiantes, luces cáusticas, entre otras fuentes de luz para dar a tus escenas la realidad que requieren. En definitiva, V-Ray está considerado como el motorde render ideal para obtener resultados espectaculares sin tener conocimientos avanzados sobre renderizado de escenas. Sin más dilación pasamos a ese primer tutorial: 1. Abrimos la escena “exterior-Vray” de la carpeta que acompaña este tutorial.

2. Comprobamos que las unidades de pantalla y de trabajo estén expresadas en metros, dentro del menú customize < units setup… 3. Ahora que ya tenemos elmodelo, lo primero que vamos a configurar es el motor de render. a. Rendering >> Reder Setup (F10) >> en la solapa Common, al final de todo Assign renderer y seleccionamos el Vray Advanced.

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De3 Diseño | Antonio Linares Blanco

Desayunos con De3 Diseño 4. Ahora, lo que suelo hacer es ponerle a toda la escena un material básico blanco para probar la iluminación y cámaras, y luego si,ponerle las texturas definitivas.

5. Para iluminar, como es un exterior, vamos a ponerle el sol. Para eso vamos al panel de la derecha, en la pestaña Create >> Ligths >> seleccionamos Vray>> VraySun. 6. Ubicamos el sol a nuestro gusto y nos va a aparecer un cartelito que nos dice si queremos agregar el Vraysky al enviroment, le decimos que “si”, y listo, ya tenemos el sol... ahora hay queconfigurarlo.

4 7. Para configurarlo, primero vamos a copiar desde el Enviroment (tecla 8) el VraySky al editor de materiales (M), para eso lo arrastramos De3 Diseño | Antonio Linares Blanco

Desayunos con De3 Diseño directamente escena. luego ajustamos el resto de los parámetros, tanto en vraySky como en los parámetros del sol. Yo les dejo los que modifiqué: turbidity / ozone / size multipler. Peropueden ajustarlos según su escena. Aunque generalmente no conviene tocar mucho los parámetros del sol y sí ajustar todo desde las configuraciones de la cámara. a uno de los slots. Ahí en los parámetros, tildamos Manual sun node y seleccionamos el sol que insertamos en la

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Desayunos con De3 Diseño 8. Ahora vamos con la cámara. Como estoy usando el...
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