ESPAÑOL

Páginas: 3 (535 palabras) Publicado: 1 de febrero de 2015

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEÓN
EIAO

UNIDAD DE APRENDIZAJEESPAÑOL
ACTIVIDAD INTEGRADORA


NOMBRE DE LA MAESTRA: LIC. ADRIANA ANAYA
NOMBRE: RONALDO FIDEL CEDILLO RAMOS
MATRICULA: 1672357
ESPECIALIDAD: TIC EN PROGRAMACION WEB
GRUPO: 143AULA: 102


FECHA: Monterrey,N.L. a 25 de Noviembre del 2013
1CONTENIDO
LOS VIDEOJUEGOS 
INTRODUCCION
Los primeros pasos de los actuales videojuegos se detectan en los años 40, cuando los técnicos estadounidenses desarrollaron el primer simulador devuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuado.En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes ordenadores de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestrosordenadores, videojuegos y calculadoras.
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, lafirma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho (Atari VCS/2600), que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre losposibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.

DESARROLLO
Tras una rápida evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoriapermitieron nuevas mejoras, en 1985, la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos (Nintendo NES/FamiCom) que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del...
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