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Páginas: 15 (3555 palabras) Publicado: 3 de abril de 2014

INDICE

ITRODUCCION
ODJETIVO
TENDENCIA EN TECNOLOGÍA EMPRESARIAL DEL FUTURO
ADAPTACIÓN NECESARIA LA
TENDENCIAS TECNOLOGICAS ACTUALES Y FUTURAS
TENDENCIA RECNOLOGICAS ACTUALES
PLAYERAS GPS
PULCERAS INTELIGENTES
GAFAS DE REALIDAD AUMENTADAS
INTEGRACION DE SMARTPHONES Y TABLETS
TENDENCIA TECNOLOGICA A FUTURO
ASISTENTE PERSONAL CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
COMPUTADORAS POR TODASPARTES
ANIMALES VIRTUALES CON MENTES DIGITALES
LOS PRIMEROS PROYECTOS GEO INGENIERIA A GRAN ESCALA
INTERNET INTERPLANETARIO
LOS PRIMEROS TRATAMIENTOS ANTI EDAD VERDADERAMENTE EFECTIVO
MAQUINAS MILITARES AUTONOMAS
TRANSPLANTE DE ORGANOS PARA TODOS
IMPRESORAS 3D EN CADA CASA
CURAR LA SED DEL MUNDO CON AGUA DEL MAR
IMÁGENES
MUNDO VIRTUAL
TIPOS DE ENTRETANIMIENTOS,EDUCATIVOS PROFECIONALORIGEN Y DENOMINACION
BIENES VIRTUALES Y ECONOMIA VIRTUAL
IMÁGENES
CONCEPTO DE SISTEMA DIGITAL
ERA DIGITAL
EDUCARSE PARA LA ERA DIGITAL
IMAGENES
CONCLUCION
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS















ITRODUCCION

Decir que el avance de la tecnología es increíblemente rápido no es nada nuevo. Ya estamos acostumbrados a esta realidad y no nos sorprendemos con la cantidad denovedades que surgen cada día.
 

Sin embargo, el constante lanzamiento de nuevos productos, plataformas y conceptos crea una serie de posibilidades y necesidades hasta entonces inexistentes en nuestras vidas. ¿Quién imaginaba cinco años atrás utilizar un celular para acceder a internet de la misma forma como lo hacemos con computadora?.


Además del surgimiento de nuevos recursos tenemos laevolución de aquellos existentes. Basta recordar cómo era tu computadora a comienzos del año 2000 y comparar con los modelos actuales, que humillan con velocidad de desempeño. Eso sin hablar de los propios celulares, que de “ladrillos” se transformaron en pequeños centros de información  capaces de ser transportados en tu bolsillo. 
No quiere decir que, diez años atrás, deberías haber sabido queinternet de 100 Mbps sería tan obstante ya veíamos un salto con el surgimiento de la banda ancha y velocidades cada vez mayores, lo que nos daba una idea de lo que vendría.
Mucha de las innovaciones que se presentan en la actualidad y las que vengan en el futuro, se enfocaran en hardware, software y apps cuyo objetivo de facilitar la vida cotidiana y resolver problemas sociales a nivel global pormedio de internet.
Obtener una tecnología con la promesa de resolver muchos de los problemas del mundo. Con seguridad a la salud, educación y comunicación. En la creación de empleos y nuevos negocios.
Eso significa que todas las  tecnologías para los próximos años y décadas son apenas una evolución de aquello que ya existe. ¿Ya imaginaste como será tu computadora de aquí a cinco años o biendecir en el 2030, si existirá de la misma forma como la conocemos hoy.
De un tiempo a esta parte estamos viendo llegar cada vez más sistemas de conectividad multimedia, en general con pantalla táctil a color. No todos son iguales, y permiten una integración mayor o menor con la tecnología según marcas. Los fabricantes todavía limitan las funciones que se pueden usar.
Las conexiones entre personas,máquinas y lugares serán cada vez más intensas y fluidas. La tecnología trabajará para nosotros, ayudando a maximizar unos recursos escasos, a procesar ingentes cantidades de información y a transformarla en conocimiento útil para las personas y las empresas.
Objetivo
Según el proyecto Educación Espacios Virtuales 3D, los Mundos Virtuales son una combinación de realidad virtual dentro de unentorno de chat, también conocidos como Entorno Virtuales Multi-usuario (MUVEs, Multi-User Virtual Environments).

El término Mundo Virtual fue utilizado por los creadores del juego Ultima Online, de hecho los Mundos Virtuales nacieron y se desarrollaron inicialmente cómo entornos de juego, y desde un punto de vista técnico, son el producto de la combinación de un entorno gráfico 3D que incorpora...
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