Estrategias Pedagogicas OJO
REPERTORIO DE ESTRATEGIAS
PEDAGÓGICAS
Selección de estrategias pedagógicas que ofrecen distintas puertas
de acceso a los aprendizajes esperados y diversas hojas de ruta para
el diseño de un plan de clases
Luis Guerrero Ortiz Dayana Terrones Álvarez
PROMEB Piura 2003
REPERTORIO DE ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS
MENÚ DE ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS Vamos a examinar seis estrategias peda
do cada miembro del grupo la responsabili
gógicas, que representan seis maneras dis
dad por el aprendizaje de sus demás com
tintas de concebir, diseñar y conducir un
pañeros. Esto exige intercambiar informa
proceso de aprendizaje. Aunque cada una
ción, ayudarse mutuamente y trabajar jun
posee una secuencia característica y un
tos en una tarea, hasta que todos la hayan modo peculiar de planificación, no se redu
comprendido y terminado, construyendo sus
cen a simples formatos de programación
aprendizajes a través de la colaboración.
curricular. Son fundamentalmente seis pe dagogías, distintas aunque no contradicto
d) Aprendizaje por investigación rias, que
ofrecen un guión y una hoja de ruta particular para organizar y dirigir una
Consiste en realizar procesos de investiga determinada experiencia educativa. Propo
ción en ámbitos de interés para los alum nen
cada una criterios, pautas y procedi
nos; construyendo respuestas a interrogan
mientos para interactuar con los alumnos y
tes basándose en hechos o evidencias. El
orientar su actividad en función de lograr
proceso tiene 5 pasos, bajo la guía perma
ciertos aprendizajes. En síntesis, pueden nente del docente: a) Identificar la pregunta
definirse de la siguiente manera:
o problema; b) Formular la hipótesis; c)
a) Aprendizaje basado en problemas
Recolectar y presentar los datos; d) Eva luar la hipótesis; e) Sacar conclusiones.
Consiste en proponer a los alumnos un problema desafiante, que carece de solu
e) Aprendizaje por discusión o debate ción conocida o de información suficiente para elaborar una. Exige organizarse en grupos para
analizarlo, hacer predicciones, indagaciones y poner en práctica nociones, datos, técnicas.
Exige así mismo poner en juego todas las habilidades del grupo, para construir soluciones
colaborativamente a partir de la información reunida.
Consiste en defender o rebatir un punto de vista acerca de un tema controversial, bajo la conducción de una persona que hace de interrogador. Permite aprender a discutir y convencer
a otros, a resolver problemas y reconocer que los conflictos pueden ayu darnos a aprender
cosas nuevas y mejorar nuestros puntos de vista. Enseña a poner b) Aprendizaje por
proyectos
se en el lugar del otro, a escuchar y respe tar opiniones diferentes a las propias. Consiste en proponer a los alumnos la ela boración de un producto en forma planifi cada y concertada. El
producto puede ser
f) Aprendizaje por inducción
un objeto o una actividad que responde a un problema o atiende una necesidad. Los proyectos
permiten desarrollar habilidades específicas para planificar, organizar y eje cutar tareas en
entornos reales. Exige equipos de trabajo, distribución de respon sabilidades individuales y grupales, inda gaciones, solución de problemas y colabo ración mutua durante todo el
proceso.
Consiste en formular y/o analizar conceptos o principios, partiendo de hechos reales. A partir
de ejemplos o experiencias, hacemos preguntas que llevan a reflexionar, discutir y comprender
ideas o nociones, o demos trar ciertas capacidades. El éxito depende de la calidad de los
ejemplos o experien cias elegidas, y del arte para formular pre guntas y crear un clima de
diálogo. Exige
c) Aprendizaje colaborativo
más tiempo que la enseñanza directa, pero posibilita altos niveles de motivación, con Consiste
en formar equipos de trabajo para
centración y comprensión del alumno. lograr ...
Regístrate para leer el documento completo.