estretegia

Páginas: 9 (2051 palabras) Publicado: 16 de marzo de 2014
A lo largo de la partidas que he jugado en los servidores que he estado pude observar que la gran mayoría de los jugadores creen que la cantidad de asesinatos y el ganar una partida van de la mano, pero no es así necesariamente. Por eso me veo en la obligación de elaborar está primera y humilde guía de estrategias para LoL.
¿Porque digo que no hace falta estar super feed para ganar una partida?Porque simplemente es así. Me ha pasado muchas veces que como carry terminé con más kills que el resto de los jugadores y aún así perdimos.
La razón principal de éstas pérdidas es la falta de trabajo de equipo que se ve desde mediados del juego cuando no se organizan para obtener una kill debajo de torre, robar la jungla, hacer dragón, empujar línea o el objetivo que sea. Incluso y máscomplicado es cuando ni siquiera se plantean objetivos de equipos.
¿Que quiero decir con esto? Lo graficaré con algunos ejemplos: Si el equipo contrario acaba de derribar la torreta de bot y está yendo a empujar la torre de medio, ¿Nuestro bot no debería ir a ayudar al mid por más que no estén con toda la vida?
Si el jungler enemigo acaba de gankear con éxito top y está empujando la línea , nosotroscomo jungler o mid ¿no deberíamos evitar al menos que lleguen a la torreta?
Luego, si a los 10 minutos nuestro bot hace doble kill ¿no deberíamos forzar dragón con mid y jungler en un 5 vs 3?
Ejemplos como éstos hay tantos como situaciones que se puedan generar en un juego, es decir, ningún juego es idéntico que otro y por lo tanto no se pueden ganar todos de la misma manera.
¿Pero porqué nose siguen los objetivos de equipo? Según observé porque priorizan los objetivos individuales. Esto se nota desde la sala de selección de personajes cuando se pelean por mid, top o lo que sea amenazando con trollear o feedear. También se ve cuando desperdician el tiempo persiguiendo una kill en la jungla enemiga sin tener visión mientras los peones enemigos están destruyendo una de nuestrastorretas.
Ahora bien, para evitar estas situaciones previas a una derrota les dejo una lista de consejos:
1
Buena comunicación
Tratemos a nuestro equipo con respeto y positivismo por más que sean los más mancos, porque si jugando lo mejor que pueden son malos espera a ver lo que serán cuando su propio equipo los enfurezca o frustre. Esto me pasó probando campeones en normal y se que hasta esdivertido hacerle perder una partida a gente del mismo equipo que se cree super pro e insulta a sus "inferiores", pero aún así sigue siendo una pérdida.
En cambio si tratamos a todos con respeto y contemplación además de ganar la mayoría de las partidas podremos llevarnos un "trabajo en equipo" o "enemigo honorable". Saludar con un "buenas" o hablar sobre que posiciones y campeones dominamos es muyproductivo para ir generando una buena comunicación durante el juego. Por otro lado están los comentarios discriminadores y xenófogos, esos guárdenselos para ustedes y enfóquense en genrar un buen clima de equipo que les va a ser útil más tarde. Y lo más importante en este item: si no tienes algo útil para decir CALLATE LA BOCA. Lo único que vas a lograr insultando va a ser que te reporten porlenguaje inapropiado.
2
Sinergia y antiergia de campeones
Percatarse de la sinergia entre los campeones de nuestro equipo y en ranked la relación con el equipo contrario.
Por ejemplo, y esto es algo que perjudica mucho, si en ranked el primero elige a Karthus para ir en medio, una posible elección para contrarrestar su R sería la ulti de Soraka. Estos counters son efectivos siempre que uno domineal campeón que utilizará, no elijan a tal porque es counter de cual sin dominarlo porque probarán lo contrario.
En normal las dinámicas son más simples pero a la vez funciona como una ruleta rusa porque no se ve al equipo contrario. Pero un equipo sólido puede contra cualquier elección de counters.
Supongamos que nuestro jungler elige a Shaco y el contrario a Lee Sin que es su counter,...
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